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TRIZ理论与方法是一种经典的创造技法。

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在经典TRIZ理论当中,通用技术参数的个数是()? “智力激励法”是世界上得到普遍推广的一种创造技法。 ()是美国布拉斯加大学教授克劳福特发明的一种创造技法。 TRIZ解决问题的方法是一种明确方向、逐步逼近的方式() TRIZ理论的物理矛盾中,一块土地既要种萝卜,又要种蔬菜,运用的是方法() 设问探究法是以提问方式去寻找发明途径的一种创造技法() ()是由创造工程学创始人、美国的奥斯本在1939年推出的世界上第一个创造技法,是一种适合于集体进行的创造技法 20世纪30年代奥斯本创立的第一种创造技法是()。 经典版TRIZ理论体系中,标准解法的数量为 (2015湖南岳阳)根据经典条件作理论,“杯弓蛇影”是一种()。 1939年美国人奥斯本创立的(),是世界上最早传播的一种创造技法。 ()是一种非常常见的一种扩散性思维法,属于组合系列创造技法,是通过信息的交合来产生新的信息。 20世纪30年代奥斯本创立了第一种创造技法() 米芾和其子创造了一种新的山水画技法,即(),开创了() 米芾和其子创造了一种新的山水画技法,即(),开创了() 20世纪30年代奥斯本创立了第一种创造技法——() 纸马的技法只有阴刻一种技法。 TRIZ理论为人们创造性地发现问题和解决问题提供了系统的理论和方法工具 有人按量创造原理,将通用的创造技法分为6类,并列了18种创造技法,下列不属于同一类的是() 证据理论是经典概率论的一种扩充形式,构成这一理论的函数有()、()和()
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