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Nuke是基于节点操作的数字影视合成软件

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立即寻址方式不能用于目的操作数字段() 形成操作数地址的方式称为。操作数可放在、、和 指令“OUTDX,EAX”的目的操作数是寻址方式,源操作数是寻址方式 数字影视后期包装必须使用专业的数字影视合成软件如AE等来实现() 某计算机指令字长为16位,指令有双操作数、单操作数两种格式,每个操作数字段均用 6 位二进制表示。设该指令系统共有 N 条(N<16)双操作数指令,若采用扩展操作码技术,那么最多还可设计出 () 条单操作数指令。 操作数地址在PC计数器中,该操作数为()。 若要对操作数清0,一般对操作数进行()运算。 操作符可对一个或多个操作数进行处理,位置上可能处于操作数之前、之后,或两个操作数之间() 根据操作数所在位置,指出以下寻址方式: 操作数在寄存器中,称为 寻址方式; 操作数地址在寄存器中,称为 寻址方式; 操作数在指令中,称为 寻址方式; 操作数地址在指令中,称为 寻址方式 ●一般情况下,操作数左移3位的结果是原操作数 (6) 。 指令的寻址方式中,寄存器寻址,操作数在()中,指令中的操作数是() 操作数寻址方式 操作数所处的位置可以决定指令的寻址方式。操作数包含在指令中, 寻址方式为();操作数在寄存器中,寻址方式为();操作数的地址在寄存器中,寻址方式为() 操作数所处的位置,可以决定指令的寻址方式。操作数包含在指令中,寻址方式 () ;操作数在寄存器中,寻址方式为();操作数的地址在寄存器中,寻址方式为() “*=”运算符是计算右操作数的平方值,然后将结果存储在左操作数中。() 隐含寻址的指令中没有给出操作数的地址,该操作数来自() 隐含寻址的指令中没有给出操作数的地址,该操作数来自( ) 直接寻址是在指令字中直接给出操作数本身而不再是操作数地址() 双操作数乘法: 用间接寻址方式获得操作数,且辅助寄存器只能用 ; ALD指令无操作数
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