为了增强杂志对读者的吸引力,《电子竞技》杂志在读者中展开了一次计算机编程知识的有奖问答活动。评卷后发现,有60%的参加者对于计算机编程知识的掌握水平远远高于平均情况,30%左右的参加者也表现出了高于平均的水平。《电子竞技》杂志以此为依据,在其广告宣传中称:阅读《电子竞技》能够提高读者计算机编程知识的掌握水平。以下哪项如果为真,则最能削弱以上结论()。
A. 计算机编程知识的范围很广,仅凭一次答卷就得出结论未免过于草率。
B. 掌握了计算机编程知识与计算机编程水平的真正提高还有相当的距离。
C. 并非所有《电子竞技》的读者都参与了此次答卷活动,其信度值得商榷。
D. 从受众群体上看,《电子竞技》的读者主要是专门从事计算机编程工作的人员和计算机编程发烧友。
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