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预防未成年学生沉迷手机网络游戏只是家庭和学校的责任()

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预防未成年学生沉迷手机网络游戏只是家庭和学校的责任()
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判断题
学校只需为未成年学生提供优质的网络素养教育课程,无需进行沉迷网络的预防和干预工作。
答案
单选题
近年来,国家逐步推行网络游戏防沉迷系统,试图通过游戏收益与游戏时间的反向挂钩,对未成年人的游戏时间加以限制。这是对未成年进行的()
A.司法保护 B.家庭保护 C.学校保护 D.社会保护
答案
单选题
针对部分青少年沉迷网络的现象,相关部门对网络游戏加入防沉迷系统,并要求用户实名制注册。这在未成年人保护中主要是保障了未成年人的( )。
A.生存权 B.发展权 C.参与权 D.受保护权
答案
单选题
《预防未成年人犯罪法》规定,家庭、学校对未成年人具有()责任。
A.监护 B.教育 C.保护 D.教育
答案
单选题
2019年11月5日,国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定网络游戏企业每日_______时到次日_______时不得为未成年人提供游戏服务。
A.22、8 B.10、8 C.21、9 D.22、10
答案
单选题
2019年11月5日,国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定网络游戏企业每日_______时到次日_______时不得为未成年人提供游戏服务()
A.22、8 B.10、8 C.21、9
答案
单选题
《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》已经在全国实施这说明网络给未成年人造成的影响弊大于利,未成年人要远离网络()
A.正确 B.错误
答案
主观题
我国在05年推行的网络游戏防沉迷系统是指未成年玩家玩游戏超过几个小时后会发出警示?
答案
主观题
我国在05年推行的网络游戏防沉迷系统是指未成年玩家游玩超过几个小时后会提出警示?
答案
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未成年人沉迷网络预防和干预工作由哪些部门负责? 国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》于2007年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论() 最近,国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论? 国家采取措施,预防未成年人沉迷网络属于保障未成年人合法权益的( )。 根据《关于加强和改进流浪未成年人救助保护工作的意见》,预防未成年人流浪是家庭、学校、政府和社会的共同责任,做好源头预防是解决未成年人流浪问题的治本之策,()是预防和制止未成年人流浪的第一责任主体。 近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。对于沉迷游戏的学生来说,游戏的刺激太强了。而社会、学校的交往和学习,如果无法提供对等的刺激,自然对他们不具有吸引力。预防未成年人沉迷网游的主体是家长和学校。有关规定还可以突出家长、学校的作用,赋予家长、学校权力与责任,比如监管、举报等方面。这段文字意在说明()。 对于以未成年人为对象的网络游戏,下列行为错误的是()。 学校应当尊重未成年学生的(),不得随意开除未成年学生 以下不是未成年人网络游戏运营者可能面临的安全风险() 从以下12个词中选取最恰当的8个,分别填入答题卡相应的位置上。选词不得重复。停止 损害 设立 具有 核实 侵害咨询 维护 存在 叫停 保护 免受“网络游戏未成年人家长监护工程”是文化部指导下的企业自律行为。先期试点的六家网络企业将建立服务页面, ① 专线电话等,为家长或其他监护人对未成年人的网游监管提供 ② 与服务。家长可实名举报沉迷于网络游戏的未成年人的游戏账号,网络游戏企业 ③ 之后,将根据家长的要求,依法限制或 ④ 对该未成年人提供相关的网络服务。目前,一些网络游戏不同程度地 ⑤ 低俗、暴力、色情等方面的内容,这严重 ⑥了那些沉迷于网游的未成年人的身心健康。实施网游监护工程的目的是要 ⑦ 未成年人的身心健康及其合法权益,使他们 ⑧ 不良网络游戏的侵害。 下列哪些部门应当定期开展预防未成年人沉迷网络的宣传教育() 《未成年人保护法》规定:“学校应当尊重未成年学生的(),不得随意开除未成年学生。” 未成年人享有(  ),国家、社会、学校和家庭尊重和保障未成年人的(  ) 未成年人享有(  ),国家、社会、学校和家庭尊重和保障未成年人的(  )。 《未成年人保护法(修订稿)》中规定:“未成年人不得擅自约见网友;未成年人不得沉迷网络和电子游戏。”此规定的内容更多的强调的是()。 某学校为防止网络游戏沉迷,通常采用的方式不包括( ) 网络游戏服务提供者不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务() 学校能否开除未成年学生? 学校应当配合未成年学生的父母,保证未成年学生的( ),不得加重其学习负担。 《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》已经在全国全面实施。这说明网络给人们造成的影响弊大于利,我们要远离网络。()
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