主观题

(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:  ①一个成员变量  Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;  ②两个构造方法            Circle( )                 // 将半径设为0            Circle(double  r )         //创建Circle对象时将半径初始化为r         ③ 三个成员方法              double getArea( )       //获取圆的面积              double getPerimeter( )   //获取圆的周长              void  show( )          //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕  (2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:  ①一个成员变量  double hight(私有,浮点型);  // 圆柱体的高;  ②构造方法            Cylinder (double r, double  h )           //创建Circle对象时将半径初始化为r  ③ 成员方法              double getVolume( )             //获取圆柱体的体积              void  showVolume( )             //将圆柱体的体积输出到屏幕  编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。

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主观题
(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:  ①一个成员变量  Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;  ②两个构造方法            Circle( )                 // 将半径设为0            Circle(double  r )         //创建Circle对象时将半径初始化为r         ③ 三个成员方法              double getArea( )       //获取圆的面积              double getPerimeter( )   //获取圆的周长              void  show( )          //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕  (2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:  ①一个成员变量  double hight(私有,浮点型);  // 圆柱体的高;  ②构造方法            Cylinder (double r, double  h )           //创建Circle对象时将半径初始化为r  ③ 成员方法              double getVolume( )             //获取圆柱体的体积              void  showVolume( )             //将圆柱体的体积输出到屏幕  编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
答案
主观题
请编写一个Person类,该类有一个成员变量name,请提供无参构造方法,以及带参构造方法对name变量进行赋值
答案
判断题
一个类的非静态方法可以访问静态成员变量,一个类的静态方法不可以访问该类的非静态成员变量
答案
判断题
如果一个类的所有对象都共享某一个变量,则应当将该变量定义为该类的私有成员。
A.对 B.错
答案
判断题
一个类可以把某个对象作为自己的一个成员变量
答案
单选题
A为一个类,a为该类的一个对象,f为该类的公有数据成员,则通过()可以访问a对象中数据成员f
A.f() B.a.f C.a->f D.(*a).f()
答案
单选题
A为一个类,a为该类的一个对象,f为该类的公有数据成员,则通过()可以访问a对象中数据成员f
A.f() B.a.f C.a->f D.(*a).f()
答案
单选题
画一个圆与三个对象相切,应使用Circle中哪一个选项()
A.A、相切、相切、半径 B.B、相切、相切、相切 C.C、3点 D.D、圆心、直径
答案
主观题
假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( )
答案
单选题
假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,X为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为()
A.x(a) B.x[a] C.x一>a D.x.a
答案
热门试题
先定义一个类A(该类有成员变量x,成员方法f1()对x赋初值),再定义类A的子类B(要求B新增成员变量y,新增成员方法f2()对y赋初值)。 假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中函数成员a()的格式为:() 假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中函数成员a()的格式为() 编写JavaBeans就是编写一个Java的类,所以只要会写类就能编写一个beans 编写 JavaBeans就是编写一个 Java的类,所以只要会写类就能编写一个 beans() 假定AA是一个类,abc是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数为 假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,px为指向该类对象的一个指针,则访问px所指对象中数据成员a的格式为() 若AA为一个类,a为该类的私有整型数据成员,getA()为该类的一个非静态公有成员函数,功能是返回a的值。如果X为该类的一个对象,要在类外访问X对象中a的值,正确的访问格式为() 假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为() 假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为() 实现圆类circle,包含相关的成员变量和成员方法。从圆类派生出圆柱类cylinder。根据建立的两个类,从键盘输入5个圆的半径,5个圆柱的半径和高度,并分别是输出5个圆的面积,5个圆柱的体积 假定AA是一个类,“AA*abc()const;”是该类中一个成员函数的原型,在该函数体中()向*this或其成员赋值 一个类能否访问其他包中的类的公开级成员变量() 假定AA是一个类,"AA头abc();"是该类中一个成员函数的原型,则在类外定义时的函数头为() 在一个类中定义的成员变量和成员方法时,不允许 一个类中成员变量和成员函数有时也可以分别被称为(  )。 设计思路: 1) 定义一个Student类,该类有一个age属性,在类中定义一个有参数的构造方法,该参数用于为age属性赋值。 2) 编写一个测试类Test0302,在main()方法中通过有参构造方法创建一个对象。 3) 打印该对象age属性的值 如果一个类的成员变量只能在所在类中使用,则该成员变量必须使用的修饰是_____ 假定A是一个类,f(int a,double b)是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数的类型为() 假定AA是一个类,abc()是该类的一个成员函数,则参数表中隐含的第一个参数的标识符为()
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