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电子竞技赛事收益的方式,主要包含以下哪几个方面?: 周边 赞助方广告 转播权 门票

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主观题
电子竞技赛事收益的方式,主要包含以下哪几个方面?: 周边 赞助方广告 转播权 门票
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主观题
电子竞技运动的社会价值包含哪几个方面?
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主观题
电子竞技产业规模不断扩大,主要表现在哪几个方面?
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主观题
中国电子竞技产业的发展方向应集中在以下哪几个方面?: 加快国产原创游戏的开发 建立科学的选手培养机制 科学的宣传电子竞技 规范电子竞技俱乐部的制度
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主观题
电子竞技教育生态链包含以下哪几个层面?: 政策带动学校 教育推动科技 电竞反哺教育 科技带动电竞
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主观题
电子竞技赛事主办方将赛事版权授权给直播平台,是希望直播平台对赛事带来哪方面的收益?
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单选题
国家在电子竞技行业推动方面还缺乏具体配套措施,比如电子竞技项目的设立标准和评选办法,电子竞技运动员的等级划分标准和评选办法,电子竞技赛事上获得的成绩所对应的分量等。推进电子竞技行业的发展仍是任重而道远。该段文字主要说明了()
A.电子竞技行业将会被重点发展 B.阻碍电子竞技行业发展的问题 C.电子竞技行业应当建立相关的评选标准与规范 D.电子竞技行业拥有巨大的潜力
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主观题
电子竞技的目的,包括以下哪几个方面?: 培养团结协作精神 思想与行的协作 挑战头脑决策极限 考验手速、操作精准度
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多选题
电子渠道包含以下哪几个?()
A.短信营业厅 B.网站 C.自助终端 D.boss前台
答案
多选题
效率成本包含以下哪几个方面()
A.食品成本 B.人力成本 C.变动成本 D.固定成本
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