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Blender中,空物体是指不会被渲染输出的虚拟物体。

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物体在运行速度达到每秒()千米以上,就不会被地球的引力拉回地面 热量永远不会从低温物体传向高温物体() 热量永远不会从低温物体传向高温物体。 有规则形态物体是指()、()、()的物体。 高温物体是指温度高于()的物体 彼此相近的两物体,若一物体带电,则另一物体不会带电。 彼此相近的两物体,若一物体带电,则另一物体不会带电() 物体系统是指几个物体的组合 按物体的视觉属性精细分层渲染,不适用于( ) 因为力是指施力物体对受力物体的作用,所以受力物体不可能对施力物体作用。   如果一个黄色物体在背景红色墙前面,阳光照射下,黄色物体会渲染上一定的红色。 当阳光照射到一个不透明的物体上时,光会被物体()和() 当阳光照射到一个不透明的物体上时,光会被物体()和() 如果物体的热膨胀受到约束时,则物体内不会产生() 在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,若想把两个多边形物体合并成一个物体,使用的命令是() 两物体摩擦,不会产生静电() 使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?() 将布局输出到模型空间,不会被输出的对象是?() 机械设备的危害是指的运动部件的危害。静止的物体不会产生危害() 在物体的进化路径中,()是中空结构进化的最高级别。
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