单选题

关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。

A. Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
B. 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
C. 从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
D. 可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

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换一换
单选题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A.Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等 B.流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型 C.从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成 D.可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
答案
多选题
对于Maya中Paint Effects特效笔刷的描述正确的是()。
A.Paint Effects特效笔刷分为二维和三维两种 B.Paint Effects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图 C.Paint Effects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线 D.在Paint Effects中,只能使用菜单命令Canvas Undo撤销一步操作,不支持多次撤销
答案
单选题
MAYA的PaintEffects(画笔特效)工具不能实现下列()效果。
A.绘制动态火焰 B.绘制动态草丛 C.绘制动态表情 D.绘制动态树
答案
单选题
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
A.硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快 B.不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式 C.Maya硬件渲染支持IPR交互渲染 D.Maya硬件渲染支持运动模糊效果
答案
单选题
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
A.点光源 B.平行光源 C.环形光源 D.面光源
答案
多选题
在海洋操作中,对于FluidEffects>Ocean>CreateWake命令的解释,下列说法正确的是()
A.该命令可以创建泡沫效果 B.该命令可以是海洋产生涟漪效果 C.使用该命令,会创建流体容器 D.新 创 建 场 景 , 在 没 有 任 何 海 洋 的 情 况 下 , 就 可 以 直 接 正 确 使 用 Fluid Effects>Ocean>Create Wake 命令 E.该命令可以是海洋产生浪花的效果
答案
主观题
下列关于Maya IPR渲染描述正确的是_
答案
单选题
Maya中的“帧”是()单位。
A.距离单位 B.速度单位 C.时间单位 D.质量单位
答案
单选题
triangles在maya中是指?()
A.三角面 B.四边面 C.N边面 D.其他
答案
单选题
Maya中A键的作用是?()
A.最大化选择物体 B.最大化所有物体 C.增大模型 D.缩小模型
答案
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