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电子竞技可以提升观众精神层面的娱乐性。
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电子竞技可以提升观众精神层面的娱乐性。
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主观题
FIFA这款游戏可以体现以下哪种电子竞技的发展趋势?: VR游戏电竞化 体育运动电子化 电子竞技休闲化 电子竞技体育化
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判断题
只有到现场观看电子竞技比赛才是参与到电子竞技产业中。
答案
判断题
参与电子竞技项目可以使玩家提升对信息化社会的适应能力。
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单选题
国家在电子竞技行业推动方面还缺乏具体配套措施,比如电子竞技项目的设立标准和评选办法,电子竞技运动员的等级划分标准和评选办法,电子竞技赛事上获得的成绩所对应的分量等。推进电子竞技行业的发展仍是任重而道远。该段文字主要说明了()
A.电子竞技行业将会被重点发展 B.阻碍电子竞技行业发展的问题 C.电子竞技行业应当建立相关的评选标准与规范 D.电子竞技行业拥有巨大的潜力
答案
主观题
电子竞技的载体是什么?
答案
主观题
中国电子竞技产业的发展方向应集中在以下哪几个方面?: 加快国产原创游戏的开发 建立科学的选手培养机制 科学的宣传电子竞技 规范电子竞技俱乐部的制度
答案
主观题
电子竞技运动的社会价值包含哪几个方面?
答案
判断题
电子竞技项目只表现选手的个人游戏水平。
答案
单选题
下列哪些供应商有权限参与电子竞技报名()
A.潜在供应商 B.不合格供应商 C.合格供应商 D.优秀供应商
答案
热门试题
电子竞技采购只有1家供应商报名时()
电子竞技游戏《英雄联盟》中,有“团战可以输,哪个英雄必须死”的说法?
益智玩具以启发智慧、____为主要功能,具有较强的逻辑性、数理性和竞技性、娱乐性。
下面哪一剧场可以看到娱乐性舞蹈:( )
当前电子竞技项目还不是奥运会比赛项目。
电子竞技教育生态链包含以下哪几个层面?: 政策带动学校 教育推动科技 电竞反哺教育 科技带动电竞
电子竞技游戏的平衡性主要依赖于开发商对游戏的更新。
曲艺∶相声∶娱乐性
电子竞技选手在选拔过程中,需要考察身体形态。
中国互动游戏中心即将承办的是哪项电子竞技赛事().
电子竞技和传统体育比赛一样,可以让人产生向心性和凝聚力。
工作时间内看娱乐性的书籍或电子读物,属于行为()
最知名的电子竞技大赛WCG在哪一年停办()
电子竞技产业不足以成为一个国家的支柱产业。
电子竞技产业规模不断扩大,主要表现在哪几个方面?
电子竞技产生的基础之一是计算机技术的发展。
电子竞技在2003年被正式列为我国第几个体育项目?
电子竞技运动员应该如何避免长时间训练带来的亚健康状态?
帝国时代没有成为主流电子竞技游戏的原因是?
电子竞技发展过程中,红白机首次举办了官方游戏赛事。
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