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下面是用户程序对Applet 类中方法paint ()的重新定义,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分。public void paint (Graphics g){g 【9】 (“你好!”,10,20);}
主观题
下面是用户程序对Applet 类中方法paint ()的重新定义,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分。public void paint (Graphics g){g 【9】 (“你好!”,10,20);}
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主观题
下面是用户程序对Applet类中方法paint()的重新定义,请在横线处填入正确的语句。 public void paint(Graphics g) {g. 【15】 (“你好!”,10,20);}
答案
主观题
下面是用户程序对Applet 类中方法paint ()的重新定义,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分。public void paint (Graphics g){g 【9】 (“你好!”,10,20);}
答案
单选题
Applet的方法paint(Graphics)的功能是( )。
A.绘制Applet界面的基本方法 B.使Applet成为激活状态 C.使Applet执行一些基本的初始化 D.绘制图形
答案
主观题
applet显示相关的3个方法是:paint()方法、update()方法和 【14】 。
答案
判断题
重构applet的update方法调用不清除applet的paint方法将显著地减少动画闪烁()
答案
主观题
请将下面的Applet程序补充完整。 import java. awt. *; import java. applet. *; public class Hi 【12】 { public void paint(Graphics g){g. drawString("Hi!", 25, 25); } }
答案
单选题
下面程序的输出结果是( )。 import java. awt.*; import java. applet.*; public class HelloApplet extends Applet {public void paint(Graphics g){ g.drawString("Hello World! ",20,20);} }
A.20,20 B.Hello World! C.编译不能通过 D.以上都不对
答案
单选题
在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要覆盖父类的()方法来完成一些画图操作
A.start() B.stop() C.init() D.paint()
答案
主观题
编写同时具有Applet与Application特征的程序,具体的方法是:作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个 【13】 类,为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或JApplet类。
答案
主观题
编写时具有Applet与Application特征的程序。具体方法是:作为Application要定义 main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或 【13】 类。
答案
热门试题
下面不属于Object类中方法的是()
编写同时具有Applet 与Application 的特征的程序,具体方法是:作为Application 要定义main()方法,并且把所在的类定义为一个 【12】 类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet 类或 【13】 类。
在下面的程序段中,有关paint()方法中正确的说法是( )。 public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Any question", 10, 0); }
下面是一个Java Applet程序,请将程序补充完整使它的功能为计算数组各元素的平均值。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Exam extends Appletpublic void paint(Graphics g) int a=1,3,5,7,9,10; int total=0; float ave; fo
编写Applet程序,用paint()方法显示一行字符串,Applet包含两个按钮“放大”和“缩小”,当用户单击“放大”时显示的字符串字体放大一号,单击“缩小”时显示的字符串字体缩小一号。
通过Applet的 ( ) 方法,可以得到Applet类文档的URL。
在定制Swing Applet的绘图功能时,不能直接改变相应Swing构件的paint()方法,而应该使用 【15】 方法。
在JavaApplet程序用户自定义的Applet子类中,一班需要重载父类的方法来完成一些画图操作()
Applet类中用于返回包含Applet的HTML文件的URL方法是 【10】 。
Applet类中用于返回包含Applet的HTML文件URL的方法是 【13】 。
Applet类中用于返回包含Applet的HTML文件URL的方法是 【15】 。
Applet不能继承______类的方法。
下面方法与applet的显示无关。
每个Applet程序必须有一个类是 【10】 类的子类。
paint()方法带有一个参数,它是java.awt. 【11】 类的一个实例。这个参数总是建立该Applet的panel的图形上下文。能用这个上下文在的Applet中绘图或写入文本。
当浏览器重新返回Applet所在页面时,将调用Applet类的方法是( )。
加载Applet时,发生的操作是:产生1个Applet类的 【14】 ,然后对Applet进行初始化,最后启动Applet。
加载Applet时,发生的操作是:产生一个Applet主类的实例,然后对Applet进行 【15】 ,最后启动Applet。
有下面的Applet程序段: import,java.awt.*; import.java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void panin(Graphics g){gdrawString("Hello World!",25,25); } } 为了使该Applet 程序段能在浏览器中运行,请将下面的程序段补充完整。 <HT
中国大学MOOC: 应用程序一定要有main()方法,小程序一定要继承于Applet 类.
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