单选题

某项关于电子竞技和网络的调查显示:52.5%的受访者认为电竞比赛具有网络没有的对抗性:44.2%的受访者表示是-一个体育运动,一个是娱乐游戏:38.0%的受访者表示两者的目的不同:26.4%的受访者表示两者所依赖的网络环境不同;24.4%的受访者认为行业模式不同。这段文字主要讲述了()

A. 游戏行业划分为电子竞技和网游两大块
B. 电子竞技与网游完全不同
C. 人们眼中电子竞技和网游的区别
D. 大多数人同时玩过电子竞技和网游

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单选题
某项关于电子竞技和网络的调查显示:52.5%的受访者认为电竞比赛具有网络没有的对抗性:44.2%的受访者表示是-一个体育运动,一个是娱乐游戏:38.0%的受访者表示两者的目的不同:26.4%的受访者表示两者所依赖的网络环境不同;24.4%的受访者认为行业模式不同。这段文字主要讲述了()
A.游戏行业划分为电子竞技和网游两大块 B.电子竞技与网游完全不同 C.人们眼中电子竞技和网游的区别 D.大多数人同时玩过电子竞技和网游
答案
判断题
只有到现场观看电子竞技比赛才是参与到电子竞技产业中。
答案
单选题
国家在电子竞技行业推动方面还缺乏具体配套措施,比如电子竞技项目的设立标准和评选办法,电子竞技运动员的等级划分标准和评选办法,电子竞技赛事上获得的成绩所对应的分量等。推进电子竞技行业的发展仍是任重而道远。该段文字主要说明了()
A.电子竞技行业将会被重点发展 B.阻碍电子竞技行业发展的问题 C.电子竞技行业应当建立相关的评选标准与规范 D.电子竞技行业拥有巨大的潜力
答案
主观题
FIFA这款游戏可以体现以下哪种电子竞技的发展趋势?: VR游戏电竞化 体育运动电子化 电子竞技休闲化 电子竞技体育化
答案
主观题
电子竞技的载体是什么?
答案
主观题
中国电子竞技产业的发展方向应集中在以下哪几个方面?: 加快国产原创游戏的开发 建立科学的选手培养机制 科学的宣传电子竞技 规范电子竞技俱乐部的制度
答案
主观题
电子竞技运动的社会价值包含哪几个方面?
答案
单选题
下列哪些供应商有权限参与电子竞技报名()
A.潜在供应商 B.不合格供应商 C.合格供应商 D.优秀供应商
答案
单选题
电子竞技采购只有1家供应商报名时()
A.与该供应商单一来源谈判 B.重新调整采购方案 C.采购结果有效
答案
判断题
电子竞技可以提升观众精神层面的娱乐性。
答案
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