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在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。

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Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成 Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。 “角色”是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义。 角色是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义() 在Scratch中,可以编辑定义角色的区域是() Scratch中角色的旋转模式有几种() Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。 Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是() 在Scratch中增加新角色的方法有()种 在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。 在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色() 在Scratch中,增加角色有多种方法,其中()从硬盘中导入角色。 在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。 在Scratch中,可以对角色进行造型的切换() 在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?() 在scratch角色区域中,图标的含义是()。 Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。 Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成 在Scratch中,()部件用来为角色设置不同的外观效果。 在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。
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