主观题

静态数据成员在定义或说明时,要在前面加上关键字【 】;静态成员函数的实现中,不能直接引用类中说明为非静态的成员。

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声明静态变量时用的关键字是() 以下哪个关键字用来定义成员常量 以下哪个关键字用来定义成员常量() 用户定义的数据类型可以用【 】关键字间说明。 如没有使用数据访问方式关键字定义类的数据成员,则默认为() 常成员指的是类体内使用const关键字说明的常数据成员和常成员函数。 在C语言中,表示静态存储类别的关键字是: 静态数据成员初始化在()进行,而且前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。 静态路由配置中关键字 reject 和 blackhole 的区别在于:) ) 被static关键字修饰的成员变量被称为静态变量,它可以被该类所有的实例对象共享() 静态成员函数中引用静态数据成员和非静态数据成员的方式是相同的() 在一个Java类中,可以使用__________关键字来修饰成员变量,该变量被称作静态变量。 在C#的类结构中,class关键字前面的关键字是表示访问级别,下面哪个关键字表示该类只能被这个类的成员或派生类成员访问?() 在实现Serializable的类中,静态变量和使用 【10】 关键字可以使某些数据不被串行化。 在实现Serializable的类中,静态变量和使用 【13】 关键字可以使某些数据不被串行化。 用于类中虚成员函数说明的关键字()。 虚函数是用virtual关键字说明的成员函数. 类中的静态数据成员为了方便访问,一般还需要在类中定义静态成员函数用于访问() 将关键字( )置于关键字class 的前面,可以将类声明为密封类。 下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是( )。: 类的静态方法只能访问该类的静态数据成员 该类的对象共享其静态数据成员的值 该类的静态数据成员的值不可修改 静态数据成员可被该类的所有方法访问
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