单选题

要让对象成为reactor的布料可变形体需要()

A. 需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器
B. 需要为对象添加一个reactorCloth修改器
C. 需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中
D. 将其加入到布料集合中即可

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单选题
要让对象成为reactor的布料可变形体需要()
A.需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器 B.需要为对象添加一个reactorCloth修改器 C.需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中 D.将其加入到布料集合中即可
答案
主观题
什么是变形体?变形体分为哪两类?
答案
单选题
作用在刚体上的平衡力系,如果作用在变形体上,则变形体()。
A.一定平衡 B.一定不平衡 C.不一定平衡 D.一定有合力
答案
单选题
作用于刚体上的平衡力系,如果作用在变形体上,则变形体()
A.平衡 B.不平衡 C.不变形 D.不一定平衡
答案
单选题
刚体在已知力系作用下平衡时,如果把该刚体软化为变形体,则此变形体()
A.一定平衡 B.一定不平衡 C.不一定平衡
答案
单选题
压力加工变形中,变形体变形前后的()保持不变。
A.长度 B.宽度 C.高度 D.体积
答案
单选题
下列()可以适用于变形体
A.二力平衡公理 B.加减平衡力系原理 C.力的可传递性原理 D.作用力与反作用力原理
答案
单选题
下列可以适用于变形体()
A.二力平衡公理 B.加减平衡力系公理 C.作用与反作用公理 D.力的可传递性原理
答案
主观题
变形体虚功原理适用于( )
答案
单选题
压力加工时,必须对变形体施加以()
A.重力 B.外力 C.内力 D.应力
答案
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