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3dsmax多边形建模,____命令可以调节挤出面的轮廓大小。
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3dsmax多边形建模,____命令可以调节挤出面的轮廓大小。
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主观题
3dsmax多边形建模,____命令可以调节挤出面的轮廓大小。
答案
主观题
3dsmax多边形建模,闭合开放面,需要在开放的部分使用【边界】层级下的____命令。
答案
主观题
3dsmax多边形建模,当激活____命令后,使用分离命令,所选择模型会生成一个副本,独立出现在该编组里。
答案
主观题
中国大学MOOC: 4.3dsmax的多边形建模原理就是通过对____进行编辑和调节,来达到塑型的目的。
答案
主观题
编辑多边形命令中的挤出方式有哪几种( )。
答案
单选题
多边形建模是()的建模过程。
A.从简单到复杂 B.从复杂到简单 C.从整体到局部 D.以上说法都不正确
答案
多选题
AutoCAD中,可以利用Polygon(多边形)命令可以直接画出的正多边形有()。
A.正三角形 B.正四边形 C.正六边形 D.正600边形
答案
单选题
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,若想把两个多边形物体合并成一个物体,使用的命令是()
A.合并 B.挤出 C.切割 D.分离
答案
单选题
下列叙述多边形建模的命令Mesh Separate的说法正确的是()。
A.Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来 B.Separate可以通过选择一条线将物体分开 C.Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成 D.将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个
答案
判断题
3dsmax多边形建模也有主层级和次层级之分,主层级用于控制对象的整体选择和编辑几何体操作,次层级用于控制点、线、边界、面和元素的编辑。: 对 错
答案
热门试题
运用【正多边形】命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。
3dsmax建模时,啤酒瓶、灯罩等类型的模型,可以运用样条线的轮廓结构,结合修改器,通过____成型。
执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。
正多边形命令可以画五边形。
正多边形命令可以画五边形()
使用()命令可以翻转多边形的法线方向。
多边形建模不能方便的进行加线操作。
应用正多边形命令“polagon”创建正多边形时,有以下方式
3dsmax是()位的面向对象的三维建模
曲线选项卡中的多边形命令和草图中多边形命令是同一个命令。
AutoCAD中,使用“多边形”命令可以直接绘制正600边形。()
POLYGON 命令用于画3~1024 条边的多边形
在可编辑多边形边进行面挤出时,可以对单个面进行挤出以外,还可以对多个面同时挤出。
多边形建模命令主要通过:点、线、面三个选项来对物体进行更细致的修改。( ?)
编辑多边形命令中包含炸开操作
多边形建模中需要将没有面的地方封口,需要先选择_____。
UG曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、______和外切圆半径
多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。
在AutoCAD中,“正多边形”命令用于绘制等边、等角的封闭几何图形,建筑上通常用该命令绘制多边形的门窗或异形图案等。执行“正多边形”命令的方法不正确的是()。
运用“正多边形”命令绘制的图形可以看作是一条()
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