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在xdata存储区里定义一个指向char类型变量的指针变量px的下列语句中,______是正确的(默认为SMALL编译模式)

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要定义一个结构体类型拟包含两个成员,其中成员变量info用来存放整型数据,成员变量link是指向自身结构体的指针。则下面的定义正确的是()。 中国大学MOOC: char c;定义了一个字符变量,下面为字符变量进行赋值,正确的是() 如果一个变量未经定义而直接使用,则该变量的类型为() char*s=CLanguage;表示s是一个指向字符串的指针变量,把字符串的首地址赋予s() 设类A有成员函数voidf(void);若要定义一个指向类成员函数的指针变量pf来指向f,该指针变量的声明语句是:_____。 设类A有成员函数voidf(void);若要定义一个指向类成员函数的指针变量pf来指向f,该指针变量的声明语句是:_____ 如果一个变量未经定义就直接使用,则该变量的默认类型为( )。 若要用下面的程序片段使指针变量p指向一个存储整型变量的动态存储单元:int *p; p=____malloc(sizeof(int)); 则应填入()。 下面是类模板的定义语句 template class ClassX{ ??}; x,y,z分别是char、double、float类型的变量,则下面定义对象的语句哪一个是错误的?( ) char *s="C Language";表示s是一个指向字符串的指针变量,把字符串的首地址赋予s。 设类A有成员函数void Fun(void); 若要定义一个指向类成员函数的指针变量pafn来指向Fun,该指针变量的声明语句是: 假定一个结构类型的定义为 “struct B{int a【5】; char* b;};”,则该类型的长度为20() C#中,在进行隐式转换时,可以将一个整数类型隐式转换为char类型的变量。() C#中,在进行隐式转换时,可以将一个整数类型隐式转换为char类型的变量。() 下列关于指针定义的描述正确的有( )。: 在定义指针时,”*”号表示指针变量的指向 指针变量是一种变量,该变量是用来存放某个变量的地址值的 指针变量的命名规则与标识符相同 指针变量的类型与它所指向的变量类型一致 假定一个结构类型的定义为”struct B{int a【4】; char *b;};”,则该类型的大小为()个字节 在程序中定义了一个结构体类型后,可以多次用它来定义具有该类型的变量。 如果一个变量要存储的数是小数,应该用数据类型() 设有定义:char ?*c;,以下选项中能够使字符型指针c正确指向一个字符串的是( ???) 假设整型变量存储在内存中占2个字节,字符型变量存储占一个字节,若已定义了如下的共用体类型变量x,则x所占用的内存字节数为__。Uniondata{intI;charw;}x;()
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