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如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
单选题
如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
A. AlphA属性
B. 分离命令
C. 自定义颜色
D. 矢量化
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单选题
如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
A.AlphA属性 B.分离命令 C.自定义颜色 D.矢量化
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单选题
如果要通过ActionScript制作一个对象消失的动画,下列选项中无法实现的是()
A._visable属性 B._alpha属性 C._width属性 D._rotaion属性
答案
单选题
使用 Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择()方式
A.逐帧动画 B.动作动画 C.遮罩动画 D.引导路径动画
答案
单选题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用()动画技术。
A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间
答案
主观题
通过Flash可以制作对象沿()的动画。
答案
单选题
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
A.逐帧 B.补间 C.移动补间 D.形状补间
答案
单选题
想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的Flash动画,最简捷的技术是()
A.逐帧动画 B.运动渐变 C.形状渐变 D.旋转动画
答案
单选题
如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。
A.运动补间 B.遮罩 C.形状补间 D.逐帧
答案
单选题
如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。
A.逐帧 B.遮罩 C.运动补间 D.形状补间
答案
单选题
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
A.补间动画 B.图像 C.文本 D.声音
答案
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()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。
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在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()
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想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术
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