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将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()
单选题
将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()
A. gotoAndPlay
B. GotoAndStop
C. StopD
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单选题
将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()
A.gotoAndPlay B.GotoAndStop C.StopD
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单选题
将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令()
A.gotoAndPlay B.GotoAndStop C.StopD、Play
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Flash影片将播放时间分解为帧,默认每秒播放:()。
选择()命令将打开帧面板。
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选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧
数据帧的封装特点是:除了有帧头还有帧尾。
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延长播放时间的帧是()。
LAPB按HDLC的格式其地址编码只有两种:地址A是DTE地址(),地址B是DCE地址(),根据帧中的地址码可知该帧是命令帧还是响应帧,因为在命令帧中填()的地址,在响应帧中填()的地址。
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以太网数据帧的转发是根据帧头的目的MAC地址字段,帧中继网络数据帧的转发需要依据帧头的字段()
在以太网帧和令牌环帧的帧头和帧尾中都能找到的信息是()。
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当交换机无法确定该从哪个接口将数据帧转发出去,它将采用()方式转发这个数据帧。
以下字节是SDH帧中用来检测信号帧头的()
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在定帧状态,连续()帧以上无法正确定位帧头,设备进入帧失步状态,产生帧失步告警(OOF)
在Fireworks 8中,()命令可以将一帧中的多个对象分散到不同的帧内
普通帧一般处于关键帧的前面,其作用是延长关键帧动画的播放时间()
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