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int a[10], *p;则让p指向数组的首地址的是( )。

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若有下列定义,则对a数组元素的正确引用是。inta[5],*p=a;() 若有定义int a[10],*p;则不能使p指向数组元素a[5]的赋值语句是_____。 inta,*p;p=&a;代码中&符号的含义是取地址符() 若有以下定义和语句,则对a数组元素的正确引用是()。inta[2][3],(*p)[3];p=a; 若有以下定义,则对a数组元素的正确引用是。inta[5],*p=a() 若有以下定义,则对a数组元素的正确引用是。inta[5],*p=a() 假定在一维数组b[10]中,元素b[5]的指针为p,则p+4所指向的元素为__________。 已知inta[4],*p;,则语句p=&a;是正确的() 已知函数原型“double fun();”,要定义一个函数指针变量p指向该函数的首地址,则其定义语句为“double(*p)()=fun;”。() 以下程序的功能是:借助指针变量找出数组元素中的最大值及其元素的下标值。请填空。 include <stdio.h> main() inta[10],*p,*s; for(p=a; p-a<10; p++) scanf("%d",p); for(p=a, s=a; p-a<10; p++) if(*p>*s)s=______; printf("index=%d", s-a); 若有定义inta[10],则a代表的是数组a的() 若有下列语句:inta[4]={1,2,3,4},*p;p=&a[2];则*p的值是() 若有下列定义,则对a数组元素地址的正确引用是( ). int a[5],*p=a; 设有两条语句“inta,*p=&a;”和“p=a;”,则下列说法中正确的是()。 若有下面的定义和语句,则对a数组元素的地址正确的引用是(   ) int a[2][3],(*p)[3]; p=a;   若使P指向包含30个整型元素的动态数组空间,则使用的定义语句为() 设变量定义为inta[3]={1,4,7},*p=&a[2],则*p的值是() 指向数组元素的指针只可指向数组的首元素 设有数组定义:inta【】=newint【10】;则最后一个数组元素的下标是() 下列定义中p指向的地址可更改,但*p不能够更改的是( )
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