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数组的下标超界将访问到未知的内存区域

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数组下标的个数就是数组的维数 假定要访问一维数组X中的第k个元素,则对应的元素(下标变量)表示为() 数组的最小下标是()。 一维数组定义的一般形式如下: 类型名 数组名[数组长度]; 数组元素引用的一般形式如下: 数组名[下标] 在引用数组元素时,下标的合理取值范围是[0,数组长度-1],下标不能越界 数组元素的下标是从开始,不能数组宽度 中国大学MOOC: 在C语言中,不带下标的数组名代表数组的首地址,即第一个元素在内存中的地址。( ) 假设有声明int a[3]; 则数组a包含3个元素,可分别通过a[1],a[2],a[3] 访问到这3个元素。 数组元素的下标用于表示元素在数组中的位置序号,该下标是从1开始的。() 数组的下标从1开始 下列说法正确的是: C语言中的二维数组在内存中是按列存储的。|可以按任意的顺序对二维数组元素进行赋值,并且也可以按任意的屏幕输出顺序来输出二维数组元素。|在C语言中,不带下标的数组名代表数组的首地址,即第一个元素在内存中的地址。|在C语言中,数组的下标都是从0开始的。 引用数组元素时,其数组下标表达式允许是。 控件数组的数组名称相同,控件的下标不同。 数组的下标都有一个范围,即“0 ~ 数组长度” 内存垃圾回收将删除无法访问的对象 数组对象的长度在数组对象创建之后就__改变。数组元素的下标总是从__开始 数组的下标是从-1开始的。 数组的下标可取的变量类型是()。 数组的下标通常是float型 不同数组下标不可以混合存在() PHP数组的下标默认从1开始
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