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年6月,在腾讯游戏中单月充值超过400元将进行人脸识别验证,这项操作的主要目的是什么()
单选题
年6月,在腾讯游戏中单月充值超过400元将进行人脸识别验证,这项操作的主要目的是什么()
A. 防偷盗
B. 未成年防沉溺
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单选题
年6月,在腾讯游戏中单月充值超过400元将进行人脸识别验证,这项操作的主要目的是什么()
A.防偷盗 B.未成年防沉溺
答案
主观题
手机游戏点数价格下限不得低于()元。单用户单月游戏点充值上限为()元
答案
单选题
以下哪种方式不支持游戏中的充值()
A.微信 B.支付宝 C.银行卡 D.财付通
答案
主观题
中国大学MOOC: 玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是___。
答案
单选题
3D游戏中“组选6”投注的中奖金额为每注元()
A.173 B.346 C.1040
答案
单选题
2012年1~6月份,深圳证券交易所单月成交金额超过1.3万亿元的月份有几个()
A.1 B.2 C.3 D.4
答案
多选题
以下哪些场景需要进行人脸识别?()
A.开户 B.重入网 C.过户 D.补换卡
答案
多选题
无纸化投保时,()需要进行人脸比对
A.被保险人15周岁使用身份证进行投保 B.被保险人17周岁使用身份证进行投保 C.被保险人23周岁使用护照进行投保 D.投保人40周岁使用身份证投保
答案
单选题
客户人脸识别低于,人脸自动审核不通过,无需进行人工审核()
A.0.4 B.0.5 C.0.6 D.0.7
答案
多选题
根据儿童在游戏中体验形式的不同,比勒将游戏分为()
A.机能游戏 B.想象游戏 C.接受游戏 D.制作游戏
答案
热门试题
依据游戏中的教育目的性成分,可以将儿童的游戏分成( )和教学游戏。
短时间的游戏中,儿童更多进行合作游戏,表演游戏等。()
角色游戏中幼儿从独自游戏发展为平行游戏,反映了幼儿游戏中()
机器进行人脸识别技术的步骤为:
在通过手机进行人脸认证的时候,经常需要用户完成眨眼,转头等动作。这是在进行人脸识别的()技术
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幼儿在游戏中以真诚的情感体验游戏中的活动,不认为游戏是假装的()
幼儿在游戏中以真诚的情感体验游戏中的活动,不认为游戏是假装的。( )
有规则游戏是指在游戏中有( )的游戏。
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