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宫崎骏对动漫的创新

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动漫企业大力加强高新技术应用创新的具体措施不包括() 宫崎骏的哪部片子最卖座()? 下列属于宫崎骏作品的是?() 下列哪个不是宫崎骏的作品() 下面哪个不是宫崎骏的作品?() 下列不是宫崎骏执导的影片是?() 下列哪部作品不是宫崎骏导演的()? 宫崎骏的成名作是哪部? 下列哪些动漫是日本动漫() 动漫产业的发展关键靠创意,动漫创作者要立足于我国极为丰厚的民族传统文化资源和当代的生活实践,创作出为人民群众所喜爱的动漫作品。材料表明()①立足于社会实践是文化创新的根本途径②传统文化的批判继承是文化创新的根基③文化创新必须面向世界,博采众长④文化创新必须着眼于人民群众的需要 下列影片中属于宫崎骏作品的有() 宫崎骏博物馆于哪年建立() 下列属于宫崎骏动画电影的是? 下列属于宫崎骏动画电影的是? 加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场 加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场 下面哪部作品是宫崎骏2008年的作品() 下面哪部动画片是宫崎骏的作品() 下面哪个不是日本动画师宫崎骏的作品() 数字动漫编辑是动漫创作和制作的()
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