多选题

Maya中的FullBodyIK系统能够完成角色的骨骼控制设定()

A. 两足
B. 四足
C. 六足
D. 八足
E. 六足

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多选题
Maya中的FullBodyIK系统能够完成角色的骨骼控制设定()
A.两足 B.四足 C.六足 D.八足 E.六足
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多选题
在Maya中制作角色面部表情的方法一般有()
A.使用动画融合变形器 B.使用肌肉系统 C.使用动作捕捉系统 D.利用第三方插件 E.使用骨骼系统
答案
单选题
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,能够的完成的工作有()
A.贴图,非编,合成 B.建模,动画,渲染 C.剪辑,合成,配音 D.建模,渲染,合成
答案
单选题
TMS系统中归档检修单需要系统中什么角色来完成?()
A.通信调度员 B.通信领导 C.任何人 D.检修专责
答案
多选题
PIDM系统中,网点经办柜员能够担任的角色是()
A.业务经办角色 B.历史查询角色 C.业务查询角色
答案
多选题
MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。
A.Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。 B.Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。 C.海洋可以和流体结合使用 D.海洋系统不支持MentayRay渲染 E.海洋效果可以通过NURBS平面来预览
答案
单选题
使用Maya软件不能完成的工作是()
A.建模 B.动画 C.渲染 D.后期合成
答案
多选题
Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
A.创建粒子,给粒子上色 B.使用粒子创建精细模型 C.使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果 D.使用重力场或其他力场移动粒子
答案
单选题
对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()
A.点光源 B.平行光源 C.环形光源 D.面光源
答案
单选题
营业机构能够登录PBCS系统的岗位角色包括()
A.信息发布员 B.客户经理 C.财富交易员 D.网点经理
答案
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