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3dsmax是创建三维对象的软件。
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3dsmax是创建三维对象的软件。
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判断题
3dsmax是创建三维对象的软件。
答案
单选题
3dsmax是()位的面向对象的三维建模
A.16 B.32 C.64 D.128
答案
主观题
3dsmax这个功能强大的三维软件出品公司为:()
答案
单选题
Photoshop/SketchUp/3dsMAX等平面/三维设计软件工具服务在哪个阅览室?()
A.新阅读体验 B.创•新空间 C.外文参考工具书阅览室 D.中文参考工具书阅览室
答案
单选题
Photoshop/SketchUp/3dsMAX等平面/三维设计软件工具服务在哪个阅览室()
A.新阅读体验 B.创新空间 C.外文参考工具书阅览室 D.中文参考工具书阅览室
答案
单选题
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤
A.建模、设置动画、渲染 B.建模、渲染 C.建模、设置动画 D.建模
答案
判断题
在3DSMAX中二维变三维的命令只有"Extrude拉伸"
答案
单选题
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,能够的完成的工作有()
A.贴图,非编,合成 B.建模,动画,渲染 C.剪辑,合成,配音 D.建模,渲染,合成
答案
单选题
3dsmax中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象
A.三维物体建模 B.网格建模 C.复合对象建模 D.NURBS建模
答案
判断题
Premiere、AfterEffects,3dsMax都是常用非编软件()
答案
热门试题
为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,若想把两个多边形物体合并成一个物体,使用的命令是()
3DSMAX的三大要素没有()
在3dsmax中,工作的第一步就要创建()。
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
3dsmax的前身是()
在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()
在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(??? )
在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()
不能用于创建三维实体的二维对象是( )。
3dsmax是discreet公司发布的()
3ds Max是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到动态影像文件在三维与后期软件中的输出与导入的问题,如果现在已经在3dsMax中将动画制作完成,需要渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,下列文件格式中,效果相对更好的是()。
三维设计软件下列指令中用于曲面直接创建的功能是()。
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
在创建3DsmAx有对称特性的物体时,可以先制作半边的模型然后便使用()命令然软件自动生成另外半边
在同一台电脑中可以同时运行Photoshop、AutoCad和3dsmax三个软件。
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