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在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()
单选题
在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()
A. 多媒体系统软件
B. 多媒体工具软件
C. 多媒体应用软件
D. 多媒体课件
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单选题
在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()
A.多媒体系统软件 B.多媒体工具软件 C.多媒体应用软件 D.多媒体课件
答案
主观题
多媒体创作工具的编程环境包含______功能
答案
主观题
多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是( )。
答案
单选题
多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。
A.Authorware B.3Dsmax C.Director D.PowerPoint
答案
判断题
多媒体系统一般由硬件系统、多媒体操作系统、多媒体创作工具组成。()
答案
主观题
多媒体创作工具应该具有良好的,()的编程环境,具有较强的多媒体数据()能力
答案
单选题
多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、基于图标的多媒体著作工具、()的多媒体著作工具等等。
A.基于时间轴 B.基于VB语言 C.基于汇编语言 D.基于编程语言
答案
单选题
以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()
A.ction B.ToolBo C.HyperCard D.Visual C++
答案
主观题
多媒体创作工具的超媒体连接能力是指
答案
单选题
常见的多媒体创作工具不包括______。
A.PowerPoint B.Authorware C.Flash D.Windows Media Player
答案
热门试题
使用多媒体创作工具的理由是()。
常见的多媒体创作工具不包括()。
Flash是基于的多媒体创作工具
不属于多媒体创作工具的是
多媒体创作工具主要具有()等功能。
以下工具中,属于多媒体创作工具的是____。
下面4个工具中,属于多媒体创作工具的是________
帮助开发人员制作多媒体应用系统的软件工具统称为多媒体制作工具()
多媒体开发工具是多媒体软件()
使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
多媒体创作工具具有的功能一般包括()。
帮助开发人员制作多媒体应用程序的软件工具统称为多媒体制作工具。
多媒体著作工具是__。
下列多媒体创作工具属于以时间为基础的著作工具的是()
● (60) 是适合作为多媒体创作工具的软件。(60)
● 下列选项中,属于多媒体创作工具的是 (7) 。(7)
Authorware软件是一款多媒体创作工具,它属于( )。
Director软件是一款多媒体创作工具,它属于()
多媒体系统是由多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和多媒体播放系统组成的。
多媒体计算机软件系统由()、多媒体数据库、多媒体压缩解压缩程序、声像同步处理程序、通信程序、多媒体开发制作工具软件等组成。
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