单选题

若变量a未事先定义而直接使用(例如a=0),则变量a的类型是( )

A. Integer
B. String
C. Boolean
D. Variant

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● 若程序中定义了局部变量与全局变量,则 (11) 。(11) ● 若程序中定义了局部变量与全局变量,则 (30) 。(30) 定义变量时如不指定类型,该变量为( )变量。 静态局部变量在定义时若没有初始化,则自动初始化为0。() C语言的变量在使用前都必须先定义,定义变量时要指定变量名和数据类型。 若变量已正确定义,有以下程序段i=0; 如果一个整型变量定义后未赋值,则该变量的缺省值为() 若所用变量均已正确定义,则执行下面程序段后的 值是【1】.for(i=0 ; i 若已定义x为int类型变量,下列语句中说明指针变量p的正确语句是() 若已定义x为int类型变量,下列语句中说明指针变量p的正确语句是() 若struct A类型的结构体变量可实现链式存储,则该结构体类型的定义中必须包括的成员类型是() 若两个变量的(线性)相关系数为0,则这两个变量( )。 在C语言程序源代码中,数据变量定义使用下列___命令,可以定义赋整型数值类型数值的变量。 在JavaScript中定义变量时,需要定义变量的名称以及数据类型 若变量已正确定义,语句“if(a>b) k=0; else k=1;”和___________等价 在scala中定义变量时,变量的类型可以不写 变量#0经常被用作〈空〉变量使用。 变量0经常被用作〈空〉变量使用() 下列叙述正确的是()。: 变量名就是标识符 变量必须先定义后使用 变量的数据类型表明了变量所占内存单元的大小 变量都是有数据类型的 为了计算s=20!(20的阶乘),则定义变量s时应该使用的数据类型是________。
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