单选题

在Flash中创建补间动需要先将对象转换为()。

A. 位图
B. 绘制对象
C. 元件
D. 按钮

查看答案
该试题由用户104****70提供 查看答案人数:14724 如遇到问题请 联系客服
正确答案
该试题由用户104****70提供 查看答案人数:14725 如遇到问题请联系客服

相关试题

换一换
热门试题
在Flash中,补间动画分为形状补间和()。 创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。 用Map集合创建Stream流对象必须先将Map集合转换为【】 Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。 Flash将对象进行组合的快捷操作是() 应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为“元件”。 应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为元件() 应用Flash软件制作形状补间动画时,须把相应的图形转换为元件() Flash补间动画又分为() 在Flash中创建一个对象,需要给它填充全红的色彩时,选择哪种模式()。 Flash动画包括()和补间动画。 在ScienceWord的编辑伏态中,删除对象应先将对象选中,再按下()键 使用Flash按钮和Flash文本对象时创建的文件类型是()。 在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。 在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。 在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为()。 在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建________(填写阿拉伯数字)个关键帧 要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建__(填写阿拉伯数字)个关键帧
购买搜题卡 会员须知 | 联系客服
会员须知 | 联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于E考试网网站及系列App

    只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索

    支付方式

     

     

     
    首次登录享
    免费查看答案20
    微信扫码登录 账号登录 短信登录
    使用微信扫一扫登录
    登录成功
    首次登录已为您完成账号注册,
    可在【个人中心】修改密码或在登录时选择忘记密码
    账号登录默认密码:手机号后六位