单选题

活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现()

A. 对象的活动状态
B. 对象的工作流程
C. 对象的链接关系
D. 对象间的消息顺序

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单选题
活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现()
A.对象的活动状态 B.对象的工作流程 C.对象的链接关系 D.对象间的消息顺序
答案
单选题
UML图中,(  )图用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。
A.序列 B.交互 C.活动 D.通信
答案
单选题
在UML图中,( )图用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流
A.序列 B.交互 C.活动 D.通信
答案
单选题
统一建模语言(uML)图中,( )用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。
A.序列图 B.交互图 C.活动图 D.通信图
答案
主观题
下面哪一个不属于活动图建模的作用()。
答案
单选题
UML(统一建模语言)包含9种图,并将它们进一步分为动态图、静态图。动态图包含序列图、状态图、活动图()
A.配置图 B.协作图 C.类图 D.组件图
答案
单选题
在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是();按时间顺序描述对象间交互的图是 () 。
A.用例图 B.类图 C.对象图 D.状态图
答案
单选题
交互纵览图是将活动图和交互图嫁接在一起,比活动图有更强的表达能力()
A.正确 B.错误
答案
主观题
UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中______是描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转换的事件,表示该对象在其生命周期中的行为。
答案
单选题
● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。(8)
A.类图 B.用例图 C.对象图 D.协作图
答案
热门试题
动态行为由状态图,协作图和活动图描述。 多种UML图有其严格的分类,首先分为静态图和动态图。其中动态图又有一个细化的分类:交互图,交互图包括顺序图(序列图)与通信图(协作图)。关于设计模式,下列说法正确的是(5)() 类图用于对系统的静态设计视图建模,类图的常用建模技术不包括 ● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。(3) 活动图与交互图之间有什么关系? UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 ● (49) 属于动态交互图,它们关注系统的动态特性。(49) UML中,图聚集了相关的事物,(请作答此空)图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。 UML中用状态图、顺序图、()和活动图来建立动态模型 顺序图和协作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。 UML中用状态图、()图、协作图和活动图来建立动态模型 在数据库应用系统建模过程中,经常采用UML作为建模工具。有如下关于UML的说法 I.用例模型是把满足用户需求的所有数据结构表示出来的工具 Ⅱ.类图是展现一组类、接口和协作以及它们之间的关系的一种静态视图 Ⅲ.状态图主要用于描述一个实体在发生一些事件时的状态变化情况 Ⅳ.顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,而协作图强调的是空间 V.活动图与流程图类似,主要用于描述系统内对象之间的消息发送和接收流程 Ⅵ.包图是表示包及包之间的关系的类图 以上说法错误的是 统一建模语言(UML)图,( )用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。 统一建模语言(UML)图中,( )属于动态视图,它可用于描述一个业务过程的流程。 顺序图比较适合交互规模比较小的建模,如果对象很多,交互很频繁,则使顺序图变得很复杂 顺序图比较适合交互规模比较小的建模,如果对象很多,交互很频繁,则使顺序图变得很复杂() 在动态建模机制中,一消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为 UML中用()、顺序图、协作图和活动图来建立动态模型
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