主观题

在窗体上有一个名为num2的文本框和run11的命令按钮,事件代码如下:打开窗体,在文本框中输入80,单击命令按钮,输出结果是__________。

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主观题
在窗体上有一个名为num2的文本框和run11的命令按钮,事件代码如下:打开窗体,在文本框中输入80,单击命令按钮,输出结果是__________。
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单选题
在窗体上有若干控件,其中有一个名称为Text1文本框。影响Text1的Tab顺序的属性是 ______。
A.TabStop B.Enabled C.Visible D.TabIndex
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单选题
在窗体中添加一个文本框时,这个文本框控件还自带一个标签控件。()
A.正确 B.错误
答案
单选题
在窗体上有一个命令按钮command1和一个文本框Text1,编写事件代码如下:打开窗体运行后,单击命令按钮,文本框中显示的结果是()
A.1 B.7 C.17 D.400
答案
单选题
在窗体中使有一个文本框(名为 n )接受输入的值,有一个命令按钮 run ,事件 代码 如下:
A.**** B.Next i C.**** D.* E.****
答案
主观题
在窗体上添加一个命令按钮Command1和一个文本框Text1,把文本框的Tex入8和10,则文本框中显示的内容是
答案
单选题
假定窗体上有一个Text文本框,应用的属性设置为Textl.Alignment=2Textl.BorDerStyle=0,则表示()。
A.文本内容左齐无边框 B.文本内容右齐有边框 C.文本内容居中有边框 D.文本内容居中且无边框
答案
单选题
在窗体上有一个文本框,其名称为Text1,编写下列事件过程:Private()
A.aaa B.AAA C.AA D.aa
答案
单选题
在窗体上画一个文本框,名称为Text1,然后编写如下程序:程序运行后,在文本框中输入一个字符串,然后单击窗体,则文本框中的内容()
A.与原字符串相同 B.与原字符串中字符顺序相同,但所有字母均转换为大写 C.为原字符串的逆序字符串,且所有字母转换为大写 D.为原字符串的逆序字符串
答案
主观题
在窗体上画一个文本框和一个图片框,然后编写如下两个事件过程:程序运行后,单击窗体,则在文本框中显示的内容是(),而在图片框中显示的内容是()。
答案
热门试题
在窗体上有一个文本框控件,名称为TextTime,一个计时器控件,名称为Timer1。要求每一秒在文本框中显示一次当前的时间。 以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为 Text2的文本框和名为Commandl的命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数,单击.“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低.分后的平均分即为最后得分),如图所示。请填空。Private Sub Commandl_Click() Dim k As Integer D 以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为Text2的文本框和名为Commandl的命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数,单击“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低分后的平均分即为最后得分),如下图所示。请填空。 Pfivale Sub Commaildl_C1iCk() Dimk As hteger Dim 在窗体上有一个名为Text1的文本框,当光标在文本框中时,如果按下字母键“A”,则被调用的事件过程是( ) 以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名 为Text2的文本框和名为Command1的命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数, 单击“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一 个最低分后的平均分即为最后得分),如图所示。请填空。Private Sub Command1_Click()Dim k As IntegerDim 要改变窗体上二文本框控件的输出内容,应设置的属性是() 在窗体上有一个文本框控件,要求每隔一秒在文本框中显示一次当前时间,除了要没置窗体的计时器间隔为1秒外,还需要设计( )事件。 在窗体上有一个文本框控件,要求每隔一秒在文本框中显示一次当前时间,除了要设置窗体的计时器间隔为1秒外,还需要设计__________事件。 若改变一文本框中所显示文本的颜色,需改变此文本框的哪个属性?() 在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程: 设窗体上有一个文本框Text1和一个命令按钮Command1,并有以下事件过程:程序执行时,在文本框中输入“Basic”,然后单击命令按钮,则Text1中显示的是() 页面上有一个文本框和一个类change,change可以改变文本框的边框样式,那么使用下面的()就可以实现当鼠标指针移到文本框上时,文本框的边框样式发生变化 假定窗体上有一个Text文本框,为使它的文本内容位于中间并且没有边框,则正确的属性设置为() 设窗体上有一个文本框,名称为Text1,程序运行后,要求该文本框只能显示信息,不能接收输入信息,以下能实现该操作的语句是 窗体中有一个名为Command1的命令按钮和一个名为Text1的文本框,事件代码如下:打开窗体,单击命令按钮,文本框Text1中显示的内容是__________。 在窗体中有一个命令按钮Command1和一个文本框Text1,编写事件代码如下:打开窗体运行后,单击命令按钮,文本框Text1输出的结果是() 以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为Text2的文本框和名为Command1命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数,单击“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低分后的平均分几位最后得分),如图16-9所示。请填空。 Private Sub Command1_Click()Dim k As IntegerDi 以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为 Text2的文本框和名为Command1的命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数,单击“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低分后的平均分即为景后得分),如图所示。请填空。Private Sub Command1_Click()Dim k As 以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为Text2的文本框和名为Command1的命令按钮。运行时在文本框数组中输出7个分数,单击“计算得分”命令按钮, 则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低分后的平均分即为最后得分)请将程序补充完整。 Private Sub Command1_click() Dim k As Integer Dim 以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名称为Text1的文本框数组,然后画一个名为Text2的文本框和名为Command1命令按钮。运行时在文本框数组中输入6个分数,单击"计算得分"命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低分后的平均分即为最后得分),如下图所示。请填空。 Private Sub Command1_Click() Dim k As Integer Di
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