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在场景中由元件产生的对象称为()
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在场景中由元件产生的对象称为()
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主观题
在场景中由元件产生的对象称为()
答案
主观题
把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( ???)。
答案
单选题
场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()
A.选中对象,然后按F8键,将其转换为元件 B.选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件 C.不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件 D.不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
答案
单选题
由多媒体应用生成时域场景,时域场景是()的处理对象,由对象层、流层和媒体层构成同步机制
A.规范层 B.频率层 C.服务层 D.对象层
答案
单选题
由茎、叶产生的根称()。
A.不定根 B.定根 C.块茎 D.球茎
答案
单选题
偏差信号是由和反馈量比较,由比较元件产生()
A.A.扰动量 B.B.给定量 C.C.控制量 D.D.输出量
答案
单选题
偏差信号是由()和反馈量比较,由比较元件产生
A.输出量 B.控制量 C.给定量 D.扰动量
答案
单选题
偏差量是由()和反馈量比较,由比较元件产生的
A.扰动量 B.给定量 C.控制量 D.输出量
答案
单选题
电感元件的型号一般由主称、特征、型式等()部分组成。
A.3 B.4 C.5 D.2
答案
主观题
由动态元件的初始储能所产生的响应
答案
热门试题
, 3ds Max场景中可渲染对象指的是______。,
FlAsh中如何选取场景中所有层中的所有对象()。
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感应系电能表的驱动力矩是由电压元件和电流元件产生的,电压元件的功率消耗要比电流元件小()
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