主观题

日本任天堂公司只做电子游戏的目标市场范围策略是( )。

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主观题
日本任天堂公司只做电子游戏的目标市场范围策略是( )。
答案
单选题
下列哪个游戏形象不属于任天堂?()
A.大金刚 B.索尼克
答案
单选题
任天堂最早经营的日本纸牌,俗称是什么()
A.花札 B.手札 C.魔法风云会
答案
单选题
游戏目标要()婴儿的发展水平是确定游戏目标时的难易标准。
A.持平于 B.略高于 C.脱离 D.大大高于
答案
主观题
所有玩电子游戏的人都属于电子游戏障碍患者
答案
判断题
所有玩电子游戏的人都属于电子游戏障碍患者
答案
主观题
著名电子游戏《上古卷轴》是由()公司开发的
答案
单选题
确定团体游戏目标和个体游戏目标的区别,在于针对个体还是()发展水平的平均值。
A.团体中少数儿童 B.团体中大多数儿童 C.团体中某个儿童 D.团体中所有儿童
答案
单选题
()是确定个体游戏目标的错误的方法。
A.要以婴儿发育评价为依据 B.要根据每个婴儿的不同差异和实际的发展水平 C.在临近或略高于婴儿的发展水平的位置确定各个领域的目标 D.在临近或略低于婴儿的发展水平的位置确定各个领域的目标
答案
单选题
()是确定个体游戏目标的错误方法
A.要以婴儿发育评价为依据 B.要根据每个婴儿的不同差异和实际的发展水平 C.在临近或略高于婴儿的发展水平的位置确定各个领域的目标 D.在临近或略低于婴儿的发展水平的位置确定各个领域的目标
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