主观题

对视图的旋转操作只针对(),因为()视图中旋转功能是被锁定的

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AA03视图有基本视图、局部视图、斜视图和旋转视图等() 旋转视图要有标记。 旋转视图要有标记() 剖视图有全剖视图、旋转视图、阶梯视图、()剖视图等多种 视图上标有“A向旋转”字样的是斜视图() 辅助视图有局部图、斜视图、旋转视图、()、剖面图等。 旋转视图不加任何标注。 ()除基本视图外,还有全剖视图、半剖视图和旋转视图三种视图。 ()是在Scene视图,对游戏对象的位移、旋转、以及缩放等操作。 关于旋转视图,下列说法错误的是() 在视图中,将剖面旋转90o后,并移到视图轮廓以外的位置画出的剖面,称为移出剖面图() 局部视图必要时允许将斜视图旋转配置,这时表示该视图名称的大小字母应靠近旋转符号的(),也允许将旋转角度标注在字母后 零件外形的表达方法主要有基本视图、向视图、剖视图、旋转视图和()。 关于斜视图,下列说法错误的是(  ): 斜视图主要用来表达倾斜的局部 斜视图允许旋转绘制,除需注出投射方向及名称外,还需加注旋转符号 斜视图必须按投影方向绘制,不予许旋转 斜视图必须标注 将斜视图旋转配置时,()。 使用“旋转视图工具”会使图像变形() 使用“旋转视图工具”会使图像变形() 将斜视图旋转配置时,() 将斜视图旋转配置时() 可以对视图进行查询、删除、修改操作,所以视图是一种基本表.【】
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