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用于描述对象模型的工具是()。
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用于描述对象模型的工具是()。
A. 结构图
B. 状态图
C. 数据流图
D. 对象图
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“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(4)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(5)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(6)定义对象的内部行为()
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中()视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用()表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用()定义对象的内部行为
● 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (24) 模型适用于需求明确或很少变更的项目, (25) 模型主要用来描述面向对象的软件开 发过程。
常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中()模型适用于需求明确或很少变更的项目,()模型主要用来描述面向对象的软件开发过程
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常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中,()适用于需求明确或很少变更的项目,()主要用来描述面向对象软件开发过程。
● 常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。其中 (15) 模型适用于需求明确或很少变更的项 目, (16) 模型主要用来描述面向对象的软件开发过程。
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“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(4)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(5)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(6)定义对象的内部行为。【回答括号5】
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(4)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(5)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(6)定义对象的内部行为。【回答括号4】
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(请作答此空)定义对象的内部行为。
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