主观题

美国的()公司开始在电脑特效领域应用数字动画技术。1984年,他们在《印第安那.琼斯和魔殿》一片中首次制作了一个全数字的合成镜头。

查看答案
该试题由用户575****55提供 查看答案人数:27788 如遇到问题请 联系客服
正确答案
该试题由用户575****55提供 查看答案人数:27789 如遇到问题请联系客服

相关试题

换一换
热门试题
数字特效的主要应用分类有() 1995年,皮克斯公司用电脑,制作了第一部采用全数字技术制作的动画长片_____,标志着三维动画时代的到来。 Ray harryhausen 使用定格动画技术的的影视代表作有 如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。 如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。   中国大学MOOC: 用于生成火焰、雨雪效果的主流动画技术是? 试述Flash动画技术软件的主要工作环境及主要功能。 数字化校园不是教育技术的主要应用领域() 国产动画电影在借鉴好莱坞动画技术的基础上还应该注意结合本国的文化。()(1.0分) 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。   关于大数据技术对于数字阅读、数字游戏、数字动漫领域所具有应用价值的说法错误的是() 能够应用三维动画的领域有()。 动画主创人员除了要有深厚的艺术功底以外,还要有熟练的动画技法() 电脑动画中的辅助动画属于()动画。 下面哪个公司不是美国公司? Willis O’Brien的哪部经典作品使用了复杂的偶角色结合定格动画技术进行制作 根据制作技术进行划分,数字动画可以分为()等。 Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有() 华纳兄弟是美国公司 计算机能处理声音、动画、图像等各种形式的信息,这种技术属于计算机应用领域的()
购买搜题卡 会员须知 | 联系客服
会员须知 | 联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于E考试网网站及系列App

    只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索

    支付方式

     

     

     
    首次登录享
    免费查看答案20
    微信扫码登录 账号登录 短信登录
    使用微信扫一扫登录
    登录成功
    首次登录已为您完成账号注册,
    可在【个人中心】修改密码或在登录时选择忘记密码
    账号登录默认密码:手机号后六位