单选题

多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。()

A. 正确
B. 错误

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激光枪的扫描动作通过转动或振动多边形棱镜等光装置实现() 画力多边形时,变换力的次序将得到不同的结果。() 下面()选择工具主要用于选择边界为直线、边界复杂的多边形的图案。 在Maya中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前()两个多边形对象。 执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。 多边形阻抗继电器的动作特性的多边形外部为() 各个角相等的圆内接多边形是正多边形。()   3dsmax多边形建模,闭合开放面,需要在开放的部分使用【边界】层级下的____命令。 内部点扩散算法是由每个多边形一个内部点(种子点)开始,向其()个方向的邻点扩散。 多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。 在多边形工具中,多边形的边数最多可有多少边(  ) 在绘制多边形时,首先要确定多边形的边数。() Voronoi多边形 多边形叠置 边界是直线物体时可以使用多边形套索工具进行抠图。 边界是直线物体时可以使用多边形套索工具进行抠图() 应用正多边形命令“polagon”创建正多边形时,有以下方式 把一个多边形沿着几条直线剪开,分割成若干个多边形。分割后的多边形边数总和比原来的多 13 条,内角和是原来的 1.3 倍。请问原来的多边形是几边形,被分割成了多少个多边形? 运用【正多边形】命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。 已知一个多边形的内角和为720°,则这个多边形为()  
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