多选题

对象的应用必须通过()的传递。允许对象引用自己。若一个对象没有显式的被引用,则可让该对象()

A. 接口
B. 消息
C. 信息
D. 操作
E. 撤销
F. 歇着G.缺省H.隐式引用

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多选题
对象的应用必须通过()的传递。允许对象引用自己。若一个对象没有显式的被引用,则可让该对象()
A.接口 B.消息 C.信息 D.操作 E.撤销 F.歇着G.缺省H.隐式引用
答案
单选题
一个对象在被引用之前,可以不用创建该对象。()
A.错误 B.正确
答案
判断题
当一个对象没有任何变量引用时,它将变成垃圾对象
答案
主观题
一个物理设备应建模为一个IED对象。该对象是一个容器,包含对象,该对象中至少包含一个对象,每个LD对象中至少包含3个对象、、其他应用逻辑接点
答案
单选题
消息传递是对象间通信的手段,一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务,一个消息通常包括以下哪个选项()
A.发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数 B.发送消息的类名和接收消息的类名 C.接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数 D.接收消息的类名
答案
主观题
()用来更新本域中指向另一个域中对象的对象引用。
答案
判断题
对象引用可以用一个同类对象的地址值对它赋值。
A.对 B.错
答案
单选题
通过执行对象的操作改变对象的属性,但它必须通过()的传递。
A.消息 B.操作 C.接口 D.信息
答案
主观题
通过执行对象的操作改变该对象的属性,必须通过( )的传递
答案
判断题
形式参数为引用类型时就是引用传递,形参和实参指向同一个内存地址(同一个对象),所以对参数的修改会影响到实际的对象
答案
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通过执行对象的操作可以改变对象的属性,但它必须通过的传递() 对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过( )改变另一个对象的状态。 对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过()改变另一个对象的状态。 ●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。 . 下面关于对象的描述中,________是错误的: 对象之间的信息传递是通过消息进行的|对象代表正在创建的系统中的一个实体|对象就是自定义结构变量|对象是一个特征和操作的封装体 在对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送()。 一个对象通过发送()来请求另一个对象为其服务。 对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(21)改变另() 在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送 在面向对象方法中一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送: 在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送() MFC应用程序必须要建立一个全局的应用程序对象() 在Web应用中,寻址一个Web页成Web对象需要通过一个() 一个对象可以应用多个策略。 将一个对象的特性应用到其他对象上去,可用__________命令。 对象赋值实际上是同一个对象具有两个不同的名字,它们都有同一个引用值。 在面向对象的方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送   类是对象的模板,一个类可生成多个对象,若某个类生成了三个对象,则 ( ) 。 类是对象的模板,一个类可生成多个对象,若某个类生成了三个对象,则( )。 在职责链模式里,很多对象由每一个对象对其()对象的引用而连接起来形成一条链。
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