判断题

____粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放

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判断题
____粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放
答案
主观题
Snow粒子系统的粒子在降落过程中是可以产生滚动与旋转的。()
答案
单选题
下列哪种资源在NE系统中不是被逻辑虚构可以直接创建()
A.光路 B.局向光纤 C.光缆段 D.光缆
答案
主观题
简述粒子系统的原理
答案
单选题
已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用()
A.Observer B.Bridge C.Decorator D.Facade
答案
单选题
氨系统中使用而氟利昂系统中不使用的辅助设备是()
A.回热器 B.油分离器 C.集油器 D.贮液器
答案
单选题
氟利昂系统中使用而氨系统中不使用的辅助设备是()
A.回热器 B.油分离器 C.集油器 D.贮液器
答案
多选题
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
A.使用Particle Tool在场景中创建粒子 B.创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统 C.通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子 D.通过创建柔体产生粒子 E.通过创建物体产生粒子
答案
主观题
简述3ds Max中粒子系统的作用。
答案
单选题
3ds max可通过专门的()来控制一个粒子系统和场景之间的交互作用。
A.时间变换 B.空间变换 C.场景变换 D.以上说法都不正确
答案
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