填空题

在pygame中,表示游戏“退出”事件的常量是()。

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Pygame游戏窗口坐标体系中原点(0,0)所在的位置是()   连接一个输出事件和数个输入事件,表示至少一个输入事件发生时,输出事件就发生的逻辑门是() 逻辑非门表示输入事件出现,则输出事件不出现;输入事件不出现,则输出事件出现的逻辑关系。 逻辑与门表示全部输入事件都出现,则输出事件才出现;只要有一个输入事件不出现,则输出事件就不出现的逻辑关系。 逻辑或门表示全部输入事件都出现时输出事件才出现,只要有一个输入事件不出现则输出事件就不出现的逻辑关系。() 什么是常量?什么是变量?并举例说明常量的表示? Pygame中用于传递用户所产生事件信息的对象名称是()   字符常量中,’表示________,表示_______。 ()表示输入事件至少一个出现,而且同时还需满足条件的情况下,输出事件才发生,否则,输出事件就不发生的逻辑关系。 事故树分析法中,()表示全部输入事件都出现,则输出事件才出现;只要有一个输入事件不出现,则输出事件就不出现的逻辑关系 pygame.quit()是pygame.init()函数的一种相反的函数,它运行的代码会使得Pygame库停止工作。 什么是集中表示法、半集中表示法和分开表示法? 下列常量中,为不合法的实型常量表示的是 在事件之间的运算规律中,设A,B,C为三事件,则如下规律中表示德·摩根定律的是() 只有当输入事件之一发生时才能导致输出事件发生,而当有两个或两个以上输入事件发生时,输出事件则不发生,表示这种逻辑关系的是() 可以在常量的后面加上类型说明符以显示常量的类型,可以表示整型常量的是 在故障树分析中,( )表示仅当输入事件按规定的顺序发生时,输出事件才发生。 用标识符来表示的常量称为符号常量() 表决门表示仅当n个输人事件中有r个或r个以上的事件发生时,输出事件才发生。( ) 下列合法的整型常量的表示是
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