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简述OpenGL状态机的概念

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简述状态机概念。
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简述有限状态机的优点
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判断题
OpenGL采用的“状态机”工作方式,一旦设置了某种状态以后,除非显式修改该状态,否则该状态将一直保持。
A.对 B.错
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主观题
关于Mealy型状态机和Moore型状态机,以下描述错误的是
答案
单选题
关于BGP状态机描述错误的?
A.IDIE状态下,BGP拒绝任何进入的连接请求,是BGP初始状态 B.TIVE状态下,BGP将尝试进行TCP连接的建立,是BGP的中间状态 C.STABLISHED状态下,BGP对等体间可以交换UPDATE报文,ROUTE-REFRESH报文,KEEPALIVE报文和NOTIFICATION报文 D.GP对等体双方的状态必须都为OPENCONFIRM,BGP邻居关系才能成立,双方通过UPDATE报文交换路由信息
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主观题
状态机与状态图的定义是什么?
答案
多选题
VRRP有哪几种状态机为()。
A.INIT B.MASTER C.BACKUP D.以上都不对
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单选题
关于BGP状态机描述,错误的是?()
A.Idle状态下.BGP拒地任何进入的连接语求,是BGP初始状态 B.Active志下.BGP将尝试进行TCP连接的建立,是BGP的中间状态 C.Established状态下.BP对等体间可以交换Update报文,Route-refresh报文,Keepalive报文和Notification报文 D.BGP对等体双方的状态必须都为Openconfirm BGP邻居关系才能成立.双方通过update报文交换最新路由信息
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