在Unity中,下面关于协同程序暂停语句描述不正确的是()
A.yield return null:是暂停协同程序,下一帧再继续往下执行 B.yield new WaitForFixedUpdate(): 是暂停协同程序,等到下一次调用Update方法时再继续往下执行 C.yield return new WaitForSeconds(2):是暂停协同程序,2秒之后再继续往下执行 D.yield return StartCoroutine(“SomeCortoutineMethod”):暂停此协同程序,开启SomeCortoutineMethod协同程序,直到SomeCortoutineMethod执行完再继续往下执行