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父类中protected的变量可以被子类继承作为自己的属性()

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子类可以继承父类的构造器() 子类可以继承父类里的所有变量和方法,包括私有的属性和方法() 子类可以继承父类的所有成员。 子类可以继承父类的所有成员() 如果子类要去调用父类的某个方法(public/protected)可以使用() 父子类不在一个包中,子类只可以继承父类中的public属性() 子类继承了父类的方法和状态,在子类中可以进行的操作是 子类继承了父类的方法和状态,在子类中可以进行的操作是() 在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。 在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法 private修饰的成员变量不能被子类继承,因此在子类中也不为该类型变量分配空间。 如果子类和父类不在同一个包中,子类继承父类的友好成员。 当子类定义的成员变量与父类的成员变量同名时,称子类覆盖父类的成员变量,子类默认使用本类属性。使用父类的同名成员变量,必须用()关键字说明。 利用继承,子类可以使用父类所有的数据和成员 面向对象程序设计中,子类继承父类,同时又有自己的属性和方法。 子类定义时格式为: class 子类名(父类名): 类体 当子类中的成员变量与父类中的成员变量相同时,( )。 ()就是在子类中,重新声明从父类中继承来的成员变量或静态方法,从而导致父类中的同名成员变量或静态方法在子类中形式上不可见 继承有单继承和多继承。单继承指的是子类只有一个父类,在一个类层次结构中若只有单继承,则该类层次结构是树形结构。多继承指的是子类可以有多个父类,在一个类层次结构中若有多继承,则该类层次结构是()层次结构 用父类的引用变量可以引用子类的对象,反之也可。 在一个子类中,因为继承,可以使用父类的所有成员。()
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