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引用列表框List1被选中项数据应使用( )。
单选题
引用列表框List1被选中项数据应使用( )。
A. list
B. listCount
C. Index
D. Text
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单选题
引用列表框List1被选中项数据应使用( )。
A.list B.listCount C.Index D.Text
答案
单选题
引用列表框(List1)最后一个数据项应使用
A.List1.List(List1.ListCount) B.List1.List(List.ListCount-1) C.List1.List(ListConut) D.List1.List(ListCount-1)
答案
主观题
引用列表框List1的最后一个数据项应使用( )。
答案
主观题
引用ListBox(列表框)当前被选中的数据项应使用( )语句
答案
单选题
引用ListBox(列表框)当前被选中的数据项应使用()语句。
A.ListBox1 B.ListBox1 C.ListBox1 D.ListBox1
答案
单选题
引用列表框(List1)最后一个数据项应使用的表达式是()
A.List1.List(List1.ListCount) B.List1.List(ListCount) C.List1.List(List1.ListCount-1) D.List1.List(ListCount-1)
答案
单选题
设窗体上有一个列表框控件List1,含有若干列表项。下列能表示当前被选中的列()
A.List1.List B.List1.Listlndex C.List1.Text D.List1.Index
答案
主观题
在窗体上有一个列表框控件List1,含有若干列表项.以下能表示当前被选中的列表项内容的是:
答案
单选题
列表框List1中没有数据项,现编制如下程序:程序运行后单击命令按钮Command1,则列表框List1中的数据项为()
A.123 B.456 C.135 D.126
答案
单选题
假如列表框(List1)有四个数据项,那么把数据项“China”添加到列表框的最后,应使用()语句。
A.List1.AddItem3,"China" B.List1.AddItem"China",List1.List1Count-1 C.List1.AddItem"China",3 D.List1.AddItem"China"
答案
热门试题
假如列表框(List1)有四个数据项,那么把数据项“China”添加到列表框的最后,应使用语句()。
在窗体上有一个列表框,名称为List1,该列表框中有三个选项,分别为“123”、“456”和“789”,当前没有任何选项被选中,则执行List1.RemoveItem List1.ListIndex语句后,移去的是( )。
如果列表框List1中没有被选定的项目,则执行List1.RemoveItem List1.ListIndex语句的结果是()。
如果列表框(List1)中没有被选定的项目,则执行List1.RemoveItemList1.ListIndex语句的结果是()。
将数据项China"添加到列表框(List1)中成为第一项应使用()
设窗体上有一个列表框控件List1,且其中含有若干列表项。则以下能表示当前被选中的列表项内容的是()。
要把名称为List1的列表框中当前选中的一项删除,应执行以下语句中的 ______。
将数据项“China”添加到列表框List1中成为第一项,应使用的语句是()
将列表框对象List1中的一项内容删去,可通过List1的()方法实现
清除list1列表框对象的内容的语句是list1.cls()
用户选择的列表框List1中的内容,可以表示为( )
下面表示列表框控件List1的最后一个项目
在一个列表框对象List1中添加一项内容,可通过List1的()方法实现
以下( ) 语句将删除列表框List1中的最后一项。
下列语句中,获得列表框List1中项目个数的语句是()。
将数据项“Student”添加到名称为List1的列表框中,并使其成为列表框第一项的语句为()
在窗体上画一个名称为List1的列表框,为了对列表框中的每个项目都能进行处理,应使用的循环语句为( )。
在窗体上画一个名称为List1的列表框,为了对列表框中的每个项目都能进行处理,应使用的循环语句为( )。
在窗体上画一个名称为List1的列表框,为了对列表框中的每个项目都能进行处理,应使用的循环语句为
在窗体上画一个列表框,名称为List1,然后编写如下事件过程:运行程序,在列表框中显示的数据项是()
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