多选题

根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()

A. 抛弃式
B. 演化史
C. 瀑布是
D. 增量

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多选题
根据原型与最终产品之间的关系,原型开发分类包括()
A.抛弃式 B.演化史 C.瀑布是 D.增量
答案
判断题
原型保真度意味着原型的外观和行为与最终产品的近似程度
答案
单选题
按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和抛弃式原型,其中抛弃式原型又被细分为()。
A.演示原型和试验原型 B.系列首发原型和选定特征原型 C.探索式原型和实验式原型 D.样板原型和纸上向导原型
答案
单选题
()是指原型模式与最终产品相似,满足用户需求的原型可以作为最终系统供用户使用。
A.丢弃型 B.进化型 C.渐增式演化型 D.样品型
答案
主观题
模拟方法以()为基础,根据模型与原型之间的某种相似关系,用()来模拟对象,以达到间接地研究原型的规律性和认识原型的结构与属性的目的。
答案
主观题
模拟方法以()为基础,根据模型与原型之间的某种相似关系,用()来模拟对象,以达到间接地研究原型的规律性和认识原型的结构与属性的目的
答案
单选题
在系统开发中,原型可以划分为不同的种类。从原型是否实现功能来分,可以分为水平原型和垂直原型;从原型最终结果来分,可以分为抛弃式原型和演化式原型。以下关于原型的叙述中,正确的是 () 。
A.水平原型适合于算法较为复杂的项目 B.垂直原型适合于Web项目 C.抛弃式原型适合于需求不确定、不完整、含糊不清的项目 D.演化式原型主要用于界面设计
答案
单选题
按照使用方式进行分类,原型可分为:演示原型、()、试验原型和引示系统原型。
A.非操作原型 B.系列首发原型 C.选定特征原型 D.严格意义上的原型
答案
单选题
按照功能特征进行分类,原型可分为:()、非操作原型、系列首发原型和选定特征原型。
A.拼凑原型 B.样板原型 C.纸上向导原型 D.严格意义上的原型
答案
单选题
原型化开发方法强调开发系统的原型。关于原型的特点,下面说法不正确的是(  )。
A.原型的开发应该是实际可行的 B.原型应具有最终系统的基本特征 C.原型应构造方便、快速、造价低 D.原型的功能和性能不能低于最终的目标系统
答案
热门试题
原型与模型的关系是() 简述意象与原型的关系? 在原型法中,原型是进行开发的系统的 用原型法开发信息系统时,原型是 ()是指最终系统的设计和开发重新开始,原型不再保留。 RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。 原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是(  )。 心智技能的分阶段形成包括原型定向、原型操作和原型( )。 用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是()。 用原型法开发信息系统,先要提供一个原型再不断完善,原型是() 产品原型设计可分为前端原型设计,后台原型设计。前端的原型设计主要包括产品展示界面,支付界面,订单购物车界面,图文资讯界面,个人中心界面等。后台原型设计主要包括用户管理界面,产品管理界面,订单管理界面,图文管理界面,操作员管理界面等() 原型化开发步骤中,哪一步与集成化字典有密切关系?( ) 实验原型法,也就是初始原型不断改进,最后成为最终的目标系统() 简述原型的特征分类 用来为产品原型 原型法主要用于开发()。 《西游记》两大原型精神之间是什么关系? 原型法系统开发的基本步骤是:明确用户基本信息需求,建立初始的原型系统,___________,修改和完善原型系统。 快速原型技术的基本思路是快速开发一个目标软件系统的原型,让用户对其进行评价并提出修改意见,然后开发人员根据用户的意见对原型进行改进。() 开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止,用户/设计者在原型法中成为()
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