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以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。
多选题
以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。
A. 电影特技
B. MTV特技
C. 三维成像模拟特技
D. 仿真游戏
E. 变形效果
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多选题
以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。
A.电影特技 B.MTV特技 C.三维成像模拟特技 D.仿真游戏 E.变形效果
答案
单选题
人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,这说明了()。
A.多地区推广 B.顺应时代发展需要 C.多领域应用 D.多学科交汇
答案
单选题
人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()
A.顺序时代发展需要 B.多地区推广 C.多学科交汇 D.多领域应用
答案
单选题
人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都用到了多媒体,这说明了()
A.多地区推广 B.顺应时代发展需要 C.多领域应用 D.多学科交汇
答案
单选题
当经济不景气时,影视娱乐业消费会反向兴旺。这在经济学中被称为()
A.马太效应 B.挤出效应 C.口红效应 D.搭便车效应
答案
单选题
下列不属于多媒体技术在文化娱乐方面应用的是()。
A.电子影集 B.电子票据 C.电子游戏 D.多媒体音乐
答案
多选题
移动娱乐业务种类有下列()几大方面
A.移动游戏 B.移动视频 C.移动音乐 D.移动博彩
答案
主观题
旅游娱乐业的作用
答案
主观题
下列选项中属于多媒体技术应用实例的有:
答案
多选题
下列属于娱乐业的营业额的有()。
A.台位费 B.点歌费 C.饮料费 D.门票收入 E.中介服务费
答案
热门试题
根据多媒体的特性,以下不属于多媒体技术应用的是()。
多媒体技术主要应用于平面设计、动画设计、影视制作、人工智能模拟及教育、医疗和娱乐。
娱乐业是指()的业务。
旅游娱乐业的作用有()
下列选项中不属于多媒体通信方面应用的是
下列选项中,不属于多媒体技术应用的是()
在下面的选项中哪些属于多媒体技术的应用()
以下属于多媒体技术应用范畴的是()
娱乐业的烟酒收入应缴纳()。
在下面的选项中不属于多媒体技术应用的是()。
娱乐业常见涉税问题有()等。
以下()不是多媒体技术的典型应用。
题干以下不属于多媒体技术应用的是()
支持高科技娱乐企业发展,积极开发具有()的新型娱乐方式,创新娱乐业态。探索对娱乐场所开展环境服务分级评定。促进娱乐业与休闲产业结合。
娱乐业的营业税税率为3%-20%。()
娱乐业的营业税税率为3%-20%。()
娱乐业的营业额包括哪些项目?
娱乐业的营业额包括哪些项目
娱乐业的营业税税率为3%-20%()
旅游娱乐业属性说法不正确的是( )。
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