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利用传统补间,制作弹簧振子动画,提交.fla文件
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利用传统补间,制作弹簧振子动画,提交.fla文件
答案
单选题
制作弹簧振子动画的时候,先把弹簧和小球组合,然后再开始设置动画()
A.正确 B.错误
答案
判断题
制作弹簧振子
答案
单选题
传统补间动画要求制作对象是什么类型的()
A.绘制对象 B.元件 C.同一个元件 D.矢量图
答案
主观题
传统补间动画要求制作对象是什么类型的?
答案
判断题
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
答案
单选题
用Flash制作补间动画时,下列选项中表示补间动画制作成功的是()。
答案
主观题
:与传统补间动画相似
答案
单选题
传统补间动画实现不了下列哪个效果()
A.移动 B.变色 C.缩放 D.3D
答案
单选题
补间动画分为()补间动画和动作补间动画。
A.位置 B.方向 C.形状
答案
热门试题
用补间形状和传统补间,都可以做出放大的动画效果()
制作Flash形状渐变动画,补间应该选择()
补间动画分为形状补间动画和动作补间动画()
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补间形状动画制作的对象必须是什么类型的()
补间形状动画制作的对象必须是什么类型的?
形状补间动画的制作,不列说法错误的是:
制作形状补间动画的三步骤为()
用动画来表达信息,具有文字、图片等媒体无法取代的独特效果。Flash是制作动画的一款软件,其中的补间动画制作功能,完美体现了电脑动画制作的高效性,要想制作一个补间动画,至少应当定义()个关键帧
要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建________(填写阿拉伯数字)个关键帧
要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建__(填写阿拉伯数字)个关键帧
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用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可
一个传统补间动画至少含有多少关键帧()
Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画
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简述动作补间动画与形状补间动画之间的区别。
传统补间动画中,关于缓动的属性说法正确的是()
Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()
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