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在函数内部修改全局变量,需要使用_________关键字声明

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关键字int是声明浮点型变量或函数() 利用构造函数创建对象时,需要使用关键字( )。 ( )符号常量的声明要使用关键字。 局部变量若与全局变量重名,则不能在函数内部创建和使用。() 关键字char是声明字符型变量或函数返回值类型() 在函数内部没有办法定义全局变量。 若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是(???) 局部变量声明使用的语句是______,模块级变量声明使用的语句是______,全局变量声明使用的语句是______。 关于全局变量和局部变量说法正确的是: 定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域|定义在函数外的拥有全局作用域|局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问|调用函数时,只有局部变量将被加入到作用域中 中国大学MOOC: 全局变量破坏了函数的封装性,不能实现信息隐藏,依赖全局变量的函数很难在其他程序中复用,对于使用全局变量的程序维护也比较困难,因此建议尽量不用全局变量。( ) 用Public语句声明的变量是全局变量() 在ActionScript中要声明全局变量,可以在变量名前使用:()。 简单数据类型变量无论是否与全局变量重名,仅在函数内部创建和使用,函数退出后变量被释放。() 声明函数模板的关键字是() 在窗体模块的通用声明段中声明变量时,不能使用( )关键字。 在C中,可以为类的字段加上static关键字表示全局变量() SQL2005中声明变量的关键字是: 声明静态变量时用的关键字是() 在定义函数的参数变量时不能使用var关键字。() 函数的形参都属于全局变量。
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