单选题

在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的

A. 角色下方中心
B. 角色左侧中心
C. 角色中心
D. 设置的造型中心

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所谓旋转矢量就是将一长度等于振幅A 的矢量在纸平面内绕O点沿逆时针方向旋转,其旋转角速度与谐振动的相等 活塞在上止点时,离曲轴旋转中心最远 ,在下止点时活塞离曲轴旋转中心最近。活塞从上止点远行到下止点走过的距离为一个(),它等于()倍的曲柄半径 旋转矢量法可以模拟谐振 任何物体的旋转,都是以一根轴为中心进行的。 ()所谓偏心就是旋转件的质量中心偏离旋转中心的距离。因此,偏心速度是指旋转件在旋转时的重心振动速度。 在动作模块中,可以将角色的旋转模式设定为什么() 加工螺纹时,应选用旋转进给模式进行编程() 加工螺纹时,应选用旋转进给模式进行编程 函数rotate(number rotate)是以( )为中心旋转当前坐标轴? 下面不属于旋转模式的是:: 上下旋转 不旋转 任意旋转 左右旋转 活塞顶离曲轴旋转中心最____的位置称为下止点。(填写1个汉字) 画面编辑时旋转功能在哪个菜单里() 电子束旋转照射时,旋转等中心位于靶区的() 人的视觉中心点一般比几何中心点()。 平移的三要素是旋转中心、旋转方向、旋转距离() 弧形闸门启闭时整个闸门绕旋转,闸门的旋转中心与重合 注视目标与眼回旋点(旋转中心)的连线称为() 在创建旋转草绘截面时,在旋转中心必须有下列哪项特征才可以创建旋转特征() 知识点电工基础旋转矢量法适用于不同频率正弦交流电的加减计算。 在主节点处固定横向水平杆、纵向水平杆、剪刀撑、横向斜撑等用的直角扣件、旋转扣件的中心点的相互距离不应大于()
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