判断题

为了把已画好的圆变为一个高为100的圆柱,用CHANGE命令设置厚度为100()

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1. 用三维基本实体命令创建一圆柱筒,其创建理念是( )。 圆柱体体积公式,正确的是()。(R-圆半径,D-圆直径,h-圆柱高) 一圆柱正齿轮,模数m=2.5,齿数Z=40时,齿轮的齿顶圆直径为( ) AE01圆柱孔轴承的拆卸可使用() 一个渐开线圆柱外齿轮,当基圆大于齿根圆时,基圆以内部分的齿廓曲线,都不是渐开线。() 圆柱齿轮在投影为圆的视图中,分度圆用()来表示。 把一个圆片沿着直径剪成两半后,与原来的整个圆相比,(▲ )() 实心圆外加一个圆表示() 在空白面上话了一个圆的选区,()能使圆的半径变小 一个渐开线圆柱外啮合齿轮,当基圆大于齿根圆时,基圆以内部分的齿廓曲线,都不是渐开线() ()用实心圆外加一个圆圈来表示。 G1圆柱管螺纹的牙形角为() 常规数控刀具刀柄均采用7∶24圆柱工具柄() (1)编写一个圆类Circle,该类拥有:  ①一个成员变量  Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;  ②两个构造方法            Circle( )                 // 将半径设为0            Circle(double  r )         //创建Circle对象时将半径初始化为r         ③ 三个成员方法              double getArea( )       //获取圆的面积              double getPerimeter( )   //获取圆的周长              void  show( )          //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕  (2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:  ①一个成员变量  double hight(私有,浮点型);  // 圆柱体的高;  ②构造方法            Cylinder (double r, double  h )           //创建Circle对象时将半径初始化为r  ③ 成员方法              double getVolume( )             //获取圆柱体的体积              void  showVolume( )             //将圆柱体的体积输出到屏幕  编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。 一平面图形绕一圆柱做螺旋运动时,则得到一() 在低压油压系统中,管子的连接常用550圆柱管螺纹和550圆锥管螺纹。 把磁盘从逻辑上划分成一系列同心圆,每个同心圆称为一个() 一圆柱底面积为S,侧面展开图为正方形,则这个圆柱的全面积为( ) 教师通过课件展示一个圆,然后,教师:同学们,我们已经认识了一个特殊的平面图形——圆,说说你们已经知道了哪些关于圆的知识?学生:知道圆的特征,圆的各部分名称……这种方法是()。 教师通过课件展示一个圆,然后教师:同学们,我们已经认识了一个特殊的平面图形——圆,说说你们已经知道了哪些关于圆的知识?学生:知道圆的特征,圆的各部分名称……。这种方法是()。
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