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在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()
单选题
在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()
A. 按钮
B. 影片剪辑
C. 关键帧
D. 属性栏
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主观题
在 ActionScript 3.0 中,能够存放编程的对象是?
答案
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在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()
A.按钮 B.影片剪辑 C.关键帧 D.属性栏
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A.帧 B.按钮 C.影片剪辑 D.图片
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