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构成零件轮廓的直线,圆弧等几何元素的连接点称为基点()
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构成零件轮廓的直线,圆弧等几何元素的连接点称为基点()
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构成零件轮廓的直线,圆弧等几何元素的连接点称为基点()
答案
判断题
构成零件轮廓的直线、圆弧等几何元素的联结点称为基点()
答案
单选题
组成零件轮廓的几何元素间的连接点称为节点()
A.正确 B.错误
答案
判断题
( )组成零件轮廓的几何元素间的连接点称为节点。
答案
单选题
零件轮廓各几何元素间的联接点称为()
A.基点 B.节点 C.交点 D.坐标点
答案
判断题
一个零件的轮廓曲线常常由不同的几何元素组成,个几何元素间的连接点称为节点。
答案
判断题
一个零件的轮廓曲线常常由不同的几何元素组成,个几何元素间的连接点称为节点()
答案
单选题
零件轮廓中各几何元素间的联结点称为()
A.交点 B.基点 C.节点 D.切点
答案
单选题
在绘制零件的轮廓形状时,从一条直线(或圆弧)光滑过渡到另一条直线(或圆弧)的连接方式,称为()
A.圆弧连接 B.过渡连接 C.光滑连接 D.以上都不对
答案
判断题
外轮廓铣加工时,刀具的切入与切出点应选在零件轮廓两几何元素的交点处。
答案
热门试题
采用拟合法加工非圆曲线零件轮廓时,拟合线段的各连接点称为()
构成几何零件的点、线、面称为零件的()。
用数控铣床铣削一直线成形面轮廓,确定坐标系后,应计算零件轮廓的(),如起点、终点、圆弧圆心、交点或切点等。
手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工()
手工编程比较适合批量较大、形状复杂、计算困难、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工()
数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析。
数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析
如果内轮廓加工时不能采用切线进退刀,则切入与切出点应选在零件轮廓两几何元素的交点处。
如果内轮廓加工时不能采用切线进退刀,则切入与切出点应选在零件轮廓两几何元素的交点处()
构成零件几何特征的()、()、()叫做要素。
构成零件几何特征的()、()、()叫做要素
车削轮廓零件时,如不用半径刀补,锥度或圆弧轮廓的尺寸会产生误差()
基点是构成轮廓的不同几何素线的()或()。
在圆弧逼近零件轮廓的计算中,整个曲线是一系列彼此()的圆弧逼近实现的。
零件线切割技术可以均匀切割工件的()、形状,小半径的圆弧轮廓等两锥空间的任何曲线。
构成零件几何特征的点、线、面称为要()。
构成零件几何特征的点.线和面统称为()。
铣削平面零件的外表面轮廓时,常采用沿零件轮廓曲线的延长线切向切入和切出零件表面,以便于保证零件轮廓光滑
铣削平面轮廓零件外形时,应尽量沿轮廓外形的方向切入切出零件轮廓()
用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。
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